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Cristal Vray no visible en el viewport

  1. #1
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    Oct 2010
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    117

    Cristal Vray no visible en el viewport?

    Pues tan simple como eso, me acabo de actualizar a max2013 y los materiales Vray que tenía guardados y que tienen la refracción totalmente en blanco no se me ven en el viewport. Supongo que será alguna opción que trae por defecto el max pero no doy con ella. Gracias.
    "si haces lo que siempre has hecho, jamás llegarás más allá de dónde siempre has llegado"

  2. #2
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    Dec 2025
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    El problema de materiales Vray con refracción blanca no visibles en el viewport de 3ds Max suele deberse a la configuración de visualización de materiales. Aunque la consulta es para Max 2013, la solución sigue siendo válida en versiones actuales como 3ds Max 2025 y V-Ray 6.

    La causa principal es que el viewport está configurado para mostrar la apariencia del render, y un material con refracción totalmente blanca y posiblemente opacidad baja puede volverse invisible o casi transparente en la vista. Para solucionarlo, debes activar la visualización de materiales en el viewport.

    Ve a la pestaña de Material Editor. Selecciona el material Vray que no es visible. En las opciones del material, busca el botón que muestra un cubo, generalmente llamado Show Shaded Material in Viewport. Haz clic en ese botón para activarlo. Esto fuerza a que la versión sombreada del material se muestre en la vista, independientemente de su configuración de refracción.

    Si el problema persiste, puede ser necesario ajustar la configuración de visualización del viewport. En la barra superior del viewport, haz clic en el nombre del modo de visualización (como Shaded). En el menú desplegable, asegúrate de que la opción Materials esté activada y selecciona Shaded Materials with Maps. Esto garantiza que los mapas y materiales se muestren correctamente.

    Otra posibilidad es que la opacidad del material sea extremadamente baja debido al color blanco puro en refracción. Como solución práctica dentro del material, puedes asignar temporalmente un color de refracción gris claro o ajustar el IOR (Índice de refracción) a un valor más típico como 1.6 para ver el objeto en el viewport, aunque esto altera las propiedades físicas. Para mantener las propiedades de render y solo cambiar la vista, usa la opción de visualización mencionada anteriormente.

    Para un control más avanzado, en versiones actuales de V-Ray, puedes usar el modo de visualización VRay Material Preview en el viewport, que ofrece una representación más precisa y rápida que el render final, pero evita problemas de transparencia extrema. Configura esto en las opciones del renderizador o en la configuración del viewport.

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