El sistema Hybrido de RealFlow integra dos métodos para simular fluidos. Este solver híbrido emplea partículas para modelar detalles complejos como salpicaduras y espuma. Simultáneamente, genera una malla de superficie continua a partir de esas partículas. Este enfoque permite obtener una geometría lista para renderizar sin perder el realismo dinámico que aportan las partículas. El sistema busca equilibrar el control artístico con la precisión física.


El solver gestiona dos representaciones del fluido

Las partículas, o SPH, simulan el comportamiento interno del líquido y sus interacciones finas. La malla, o Mesh, se construye envolviendo esas partículas para crear una superficie lisa y cerrada. Esto resuelve un problema común: las simulaciones solo de partículas pueden ser difíciles de renderizar con calidad, mientras que las solo de malla pueden perder detalle. Hybrido procesa ambas en paralelo, unificando los datos en una sola simulación.

El flujo de trabajo optimiza el proceso creativo

El artista define los parámetros de simulación y el solver calcula automáticamente ambos elementos. Se puede ajustar la resolución de partículas para controlar el detalle y la fidelidad física. La generación de malla se parametriza para suavizar y definir la superficie final. Este método ahorra tiempo, ya que no se requiere simular por separado y luego combinar sistemas diferentes. El resultado es un archivo de malla listo para asignar materiales y luces en el motor de render.

Quienes trabajan con fluidos a veces añoran la simplicidad de un cubo de agua estático, hasta que necesitan una ola rompiendo con espuma realista.