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¿Cómo crear materiales plásticos transparentes y coloreados en Maxwell?

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jun 2009
    Mensajes
    5

    Maxwell

    Hola a todos, buenas tardes, alguien podría explicarme cómo hacer un material de plástico con color y transparencia en Maxwell, no lo consigo. Muchas gracias. Un saludo.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    Para crear un material plástico con color y transparencia en Maxwell Render, debes trabajar principalmente con el parámetro Transparencia y el ND (Índice de refracción). Asegúrate de usar la última versión de Maxwell (como la versión 5 o superior) para tener acceso a todas las funciones actualizadas.

    Comienza seleccionando el material base en el Maxwell Material Editor. En la pestaña BSDF, elige un modelo como Plástico o Transparente según el tipo de plástico que desees. Para el color, modifica el parámetro Color de difusión o Color de reflexión en la sección correspondiente. Para un plástico coloreado y translúcido, el color debe estar en la capa de reflexión, no en la de difusión.

    La clave está en la sección Transparencia. Actívala. El parámetro Transparencia controla el nivel general de transparencia. El parámetro ND es crucial; para plásticos comunes, usa un valor entre 1.4 y 1.6. Un valor como 1.5 es un buen punto de partida. Ajusta el Color de Transmisión si quieres que la luz que atraviesa el material tenga un tinte (esto es útil para plásticos de colores).

    Para un acabado más realista, considera añadir leves imperfecciones. En la sección Bump/Normal, puedes añadir un mapa de ruido suave con un valor muy bajo para simular pequeñas irregularidades en la superficie. También puedes ajustar la Rugosidad para controlar el brillo y la dispersión de la luz en la superficie.

    Recuerda que la iluminación y el entorno son vitales para apreciar la transparencia y las reflexiones. Renderiza con el motor Multilight activado para poder ajustar la intensidad de las luces después del renderizado si es necesario. Previsualiza el material en la ventana de Material Preview con una esfera y un fondo variado para ver correctamente el efecto de transparencia y color.

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