Hola a todos, el asunto es el siguiente. Texturizando y borrando elementos, ocurre que cuando intento hacer un undo, Maxwell no me lo permite, por ejemplo, borro algo, preciono undo, pero el elemento borrado no vuelve a aparecer. Saludos cordiales.
Hola a todos, el asunto es el siguiente. Texturizando y borrando elementos, ocurre que cuando intento hacer un undo, Maxwell no me lo permite, por ejemplo, borro algo, preciono undo, pero el elemento borrado no vuelve a aparecer. Saludos cordiales.
El problema con el comando Undo en Maxwell Render suele estar relacionado con que la función de historial no está activada o con conflictos entre la caché del render y las acciones de modelado.
Primero, debes asegurarte de que el historial de deshacer esté habilitado. En Maxwell, ve al menú principal y selecciona Edit > Preferences. Luego, en la ventana de preferencias, busca la pestaña General o Undo. Allí, activa la opción Enable Undo y ajusta el número de niveles de deshacer a un valor adecuado, como 20 o 30. Confirma los cambios.
Si el problema persiste, puede deberse a que estás trabajando en un modo que no soporta deshacer correctamente, como durante una sesión de render activa. Es recomendable detener cualquier render en curso antes de realizar ediciones importantes en la escena. Cierra el motor de render (FIRE) por completo y luego intenta las acciones de deshacer.
Otra solución es limpiar la caché de la escena. Guarda tu trabajo, cierra completamente Maxwell Render y reinicia el software. Al reabrir la escena, el sistema de historial se reinicia y puede funcionar correctamente.
Para el flujo de trabajo actual, considera usar Maxwell como complemento dentro de tu software de modelado principal (como SketchUp, Rhinoceros, 3ds Max o Cinema 4D). En ese caso, el comando Deshacer (Ctrl+Z) del software host es el que debes utilizar, no el de la interfaz independiente de Maxwell. Asegúrate de aplicar los cambios de materiales y geometría en el plugin antes de intentar deshacer desde la aplicación principal.
Si el fallo es recurrente, verifica que estés utilizando la última versión estable de Maxwell Render (la versión 5 o superior). Las versiones antiguas pueden tener bugs conocidos en el sistema de historial que ya fueron corregidos en actualizaciones posteriores.