Para los que siempre se pelean con las UV de sus modelos, aquí os dejo el enlace a este programa: http://www.headus.com/au/uv Layout/.
Si queréis una beta de 30 días (prorrogables), inscribíos en su foro.
¿Saludos.
Para los que siempre se pelean con las UV de sus modelos, aquí os dejo el enlace a este programa: http://www.headus.com/au/uv Layout/.
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¿Saludos.
El programa Headus UVLayout sigue siendo una herramienta especializada para desplegar coordenadas UV, muy valorada por su flujo de trabajo único con modos de selección y corte en 2D y 3D. La versión actual y oficial es de pago, pero ofrecen una versión de prueba gratuita desde su sitio web principal.
Para obtener la versión de prueba, debes visitar el sitio web oficial de Headus. Allí encontrarás la opción para descargar la evaluación. Normalmente, el proceso requiere registrarse en su sitio para generar una licencia de prueba temporal.
Hoy en día, muchas aplicaciones 3D principales han mejorado enormemente sus herramientas de UV, lo que puede hacer innecesario un software externo. Blender, por ejemplo, incluye herramientas de desembalaje muy robustas y gratuitas. Maya, 3ds Max y Modo también tienen conjuntos de herramientas completos integrados. Para un flujo de trabajo independiente, RizomUV es la alternativa más directa y potente a Headus UVLayout, con una interfaz moderna y una versión de prueba disponible.