MotionBuilder incluye la herramienta Story Tool, un entorno especializado para previsualizar y editar secuencias de animación en tiempo real. Esta funcionalidad permite a los artistas y directores técnicos organizar y manipular clips de animación de forma no lineal, similar a cómo se edita un video. El sistema opera dentro del flujo de trabajo de MotionBuilder, aprovechando su motor en tiempo real para ofrecer una respuesta inmediata durante la reproducción.


La herramienta funciona como una mesa de edición

El usuario puede importar y mezclar diferentes tipos de datos de animación, como captura de movimiento y animación clave. La línea de tiempo principal de la herramienta permite arrastrar, cortar y empalmar estos clips para construir una narrativa visual. Durante la reproducción, es posible ver cómo interactúan los personajes y los elementos de la escena, ajustando en el acto el ritmo o el orden de las acciones. Esto facilita experimentar con distintas versiones de una secuencia sin comprometer los datos originales.

El director interactúa con la escena en vivo

Una característica clave es la capacidad de reaccionar al playback como un director de cine. El artista puede manipular cámaras virtuales, activar o desactivar capas de animación y modificar parámetros de los personajes mientras la secuencia se reproduce. Este control interactivo permite capturar la espontaneidad de una toma, decidir ángulos sobre la marcha y evaluar opciones creativas al instante. Se integra con el sistema de controles de MotionBuilder, por lo que se pueden usar dispositivos de entrada para un control más orgánico.

Para quienes están acostumbrados a lineales de edición tradicionales, descubrir que pueden deshacer una decisión creativa en segundos y probar otra sin renderizar durante horas resulta una experiencia que redefine la paciencia.