La película Riddick de 2013 es efectivamente la tercera entrega de la saga, que comenzó con Pitch Black y continuó con Las crónicas de Riddick. Tu apreciación sobre su estética visual es acertada, ya que la franquicia se caracteriza por una atmósfera única de ciencia ficción oscura y diseños de producción distintivos. Esta tercera parte busca retornar al tono más de supervivencia y terror de la primera película, manteniendo la originalidad del universo creado.
Para los interesados en el aspecto visual y de efectos, la industria actual utiliza software estándar como Autodesk Maya para modelado y animación 3D, SideFX Houdini para efectos dinámicos y simulaciones complejas, y Foundry Nuke para composición. Para el diseño de conceptos y la texturización, herramientas como Adobe Photoshop y Substance Painter son esenciales en el flujo de trabajo profesional. Los renders de alta calidad se realizan con motores como Arnold, RenderMan o V-Ray, que son ampliamente utilizados en estudios de cine.
Si te atrae el aspecto creativo de estas películas, puedes explorar estos programas para entender o incluso crear arte conceptual y escenarios similares. Muchos de ellos ofrecen versiones educativas gratuitas o períodos de prueba.