Resultados 1 al 2 de 2

Treestorm animación

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    159

    Treestorm animación

    Una animación usando el plugin TreeStorm para 3ds Max 2010.

    Aqui encontraras algo mas sobre mi...http://www.wix.com/igcdesign/igcdesign
    Grupo en Facebook relacionado con este mundillo: http://www.facebook.com/groups/291823367525467/

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    El video muestra una animación creada con el plugin TreeStorm para 3ds Max 2010. TreeStorm era un plugin popular para generar y animar árboles realistas dentro de 3ds Max, permitiendo simular el viento y el movimiento de las ramas y hojas.

    Hoy en día, TreeStorm ya no se desarrolla ni es compatible con versiones modernas de 3ds Max. Para lograr resultados similares o superiores, la mejor solución actual es utilizar herramientas integradas en los paquetes 3D contemporáneos o plugins más modernos.

    Para crear vegetación y animarla de manera realista en la actualidad, se recomienda usar el propio sistema de vegetación de 3ds Max, que ha evolucionado mucho. Una herramienta destacada es Itoo Forest Pack, que es el estándar de la industria para dispersar y renderizar vegetación, y funciona junto con Itoo RailClone. Para la animación del viento en la vegetación creada con estos plugins, se puede utilizar el modificador Cloth de Max o sistemas de dinámicas.

    Otra opción muy potente y actual es utilizar SpeedTree, que es un software especializado en la creación de árboles y vegetación. SpeedTree permite modelar árboles con un alto nivel de detalle y control, y tiene un sistema de animación de viento muy avanzado y realista. Se integra perfectamente con 3ds Max, Maya, Unreal Engine y Unity, exportando la malla y los datos de animación.

    El flujo de trabajo general sería modelar y texturizar el árbol en SpeedTree o crear una biblioteca de árboles con Forest Pack. Luego, dentro de 3ds Max, se aplican los modificadores o sistemas de simulación adecuados para animar el movimiento. Para el viento, se pueden usar fuerzas de espacio como Wind y combinarlas con modificadores como Flex o Cloth para simular el balanceo natural. Finalmente, se renderiza con un motor moderno como V-Ray, Corona o Arnold, que manejan de forma eficiente grandes cantidades de geometría.

Temas similares

  1. Respuestas: 4
    : 24-11-2011, 19:44
  2. Carrara Cómo instalar treestorm en 3ds Max
    Por sebme en el foro Plugins y Scripts
    Respuestas: 1
    : 21-09-2009, 09:09
  3. Onyx treestorm para 3dstudiomax 9
    Por ismaeldmt en el foro Plugins y Scripts
    Respuestas: 5
    : 26-11-2008, 05:44
  4. Respuestas: 3
    : 28-09-2008, 09:52
  5. 3ds Max Treestorm para 3ds Max 9 quin lo tiene
    Por ORLANDO JOSE GAVIDIA en el foro Programas de Diseño 3D y CAD
    Respuestas: 1
    : 20-07-2007, 21:40

Etiquetas para este tema