Hola gente, estoy haciendo un ejercicio que consiste en un personaje que debe rescatar a un gato de un árbol. Luego de insistirle, el gato se tira hacia los brazos del personaje. Después se escucha una voz que lo llama de otro lado.
El personaje gira y decide salir en ayuda a esa voz y tirando así al gato.
Soy bastante novato animando, solo quisiera saber una opinión de ustedes en cuanto a las posturas y el timing. Saludos.
Veo que estás trabajando en un plano general con las poses clave de tu animación. Para mejorar, enfócate primero en la claridad de las poses. En la imagen donde el personaje atrapa al gato, la pose podría ser más extrema y clara para comunicar el impacto y el peso; flexiona más las rodillas y la espalda para mostrar que recibe una carga. El momento en que tira al gato necesita una anticipación más clara, como un pequeño movimiento hacia atrás antes de lanzarlo, para que la acción sea creíble.
Para el timing, que es la distribución de esos momentos en el tiempo, te recomiendo usar el editor de curvas de tu software. No animes linealmente. En Blender, que es una herramienta actual y poderosa, puedes trabajar en el editor de gráficos para suavizar las aceleraciones y desaceleraciones. Por ejemplo, el giro del personaje al oír la voz debe empezar lento, acelerar en el medio y terminar lento para que se sienta natural. La acción de tirar al gato debe ser rápida, con pocos fotogramas entre la preparación y el lanzamiento.
Un principio fundamental es la exageración. No tengas miedo de hacer las poses más grandes y expresivas de lo normal, especialmente porque es una animación con personajes. Esto ayudará a que la acción se lea bien desde lejos. Trabaja siempre por capas: primero establece las poses clave principales que cuentan la historia, luego añade las poses de paso o breakdowns que conectan esas claves, y finalmente refina los detalles.
Para pulir la animación y el timing, usa la técnica del playblast o vista previa a baja resolución constantemente. En Blender, puedes renderizar una vista previa de la animación en el viewport para ver cómo fluye. Observa la secuencia una y otra vez, y ajusta los fotogramas clave en el editor de gráficos hasta que el movimiento tenga un peso y una intención claros. La paciencia y la revisión iterativa son clave.