Minecraft, el popular sandbox de Mojang Studios, se caracteriza por permitir que los usuarios decidan cómo jugar. Sin embargo, la introducción de publicidad dentro del juego ha generado un debate notable. Esta publicidad, que algunos consideran intrusiva, ha hecho que muchos jugadores perciban una diferencia clara entre divertirse y sentirse frustrados mientras exploran su mundo de bloques. La libertad creativa que define al título ahora se enfrenta a este nuevo elemento.


La publicidad aparece en el menú principal

Los anuncios se muestran directamente en la pantalla de inicio del juego, en un espacio dedicado. Mojang Studios implementa este sistema para promocionar contenido oficial como paquetes de skins, mundos o modos de juego creados por socios. Aunque la empresa afirma que estos anuncios financian actualizaciones gratuitas, su presencia constante en la interfaz principal es el punto de conflicto. Los jugadores deben ver esta publicidad cada vez que inician el título, lo que para algunos rompe la inmersión antes de siquiera comenzar a jugar.

La comunidad expresa su descontento

Foros y redes sociales reflejan las quejas de una parte significativa de los usuarios. Argumentan que un juego de pago no debería incluir publicidad tan directa, comparándolo a veces con modelos free-to-play. Este sentimiento es especialmente fuerte entre quienes juegan en consolas o en la edición Bedrock, donde estos anuncios son más prominentes. La discusión central gira en torno a si este método para monetizar interfiere demasiado con la esencia de un sandbox que se vende como un espacio sin límites. Algunos añoran la simplicidad de la pantalla de inicio original.

La ironía reside en que los jugadores pueden construir literalmente cualquier cosa dentro del juego, desde una cabaña hasta un ordenador funcional, pero no pueden eliminar un simple banner publicitario de su menú principal. El bloque más escurridizo no es la obsidiana, sino el píxel del anuncio.