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Recopilación tresdesera

  1. #1
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    Recopilación tresdesera

    A pesar de que se me quedan multitud de personajes en el disco duro y a modo de prueba, he hecho una recopilación de algunos de mis trabajos de los que muestro una parte, básicamente es todo para animación, aunque en algunos modelos solo muestro una imagen, contando con que muchos son previos del 3ds Max, o sea que no hay iluminación ni gaitas.

    Ahora que tengo algo de tiempo, haré una demo más profesional.

    Pero de momento es lo que hay, quería compartirlo con vosotros, algunos modelos y animaciones tienen ya tiempo.

    No sabía la mejor manera de colgarlo aquí, así que, lo he subido a mi sitio.

    Mencionar que he utilizado en una animación dos Rig libres, que hay aquí en el foro de 3dpoder, el Jorge y el Dep, y el Low max también, pero que en la próxima demo los quitaré para que todo lo que se vea o escuche sea mío.

    Bueno un saludo, espero que os guste, bueno un poco, aunque sea. http://www.animaxfx.com/iniciodemo2008.html.
    Última edición por JUANMAX; 20-01-2009 a las 16:12

  2. #2
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    El usuario JUANMAX comparte su demo reel de 2008 con trabajos de animación y modelado 3D, principalmente hechos en 3ds Max. Explica que es una recopilación antigua y que planea crear una demo más profesional pronto. En algunas animaciones usó rigs gratuitos del foro, pero en la próxima versión todo será de su autoría. El enlace a su demo está en su sitio web personal.

    Para crear un demo reel profesional hoy, el software estándar de la industria incluye Autodesk Maya, que es la herramienta más utilizada para animación de personajes y rigging. Para modelado, Blender es una excelente opción gratuita y muy potente, o ZBrush para esculpido digital. La iluminación y renderizado se pueden hacer con Arnold (integrado en Maya) o Cycles (en Blender), que dan resultados de alta calidad.

    El proceso actual comienza con la planificación. Debes seleccionar solo tus mejores trabajos, con tomas cortas de 10 a 15 segundos cada una, para un reel total de 1 a 2 minutos máximo. Lo más importante es empezar con tu pieza más fuerte.

    Luego, prepara los archivos. Asegúrate de que todas las animaciones tengan renderizado final con buena iluminación y texturas. Usa formatos de video como MP4 con codec H.264. La resolución mínima hoy es Full HD (1920x1080).

    Para la edición, usa software como DaVinci Resolve (que tiene una versión gratuita muy completa) o Adobe Premiere. Añade una tarjeta con tu nombre y datos de contacto al principio y al final. La música debe ser profesional y sin derechos, ajustando los cortes de video al ritmo.

    Finalmente, exporta el video con una alta tasa de bits para máxima calidad y súbelo a plataformas como Vimeo o YouTube, configurándolas para máxima definición. Comparte el enlace directamente en foros o portafolios digitales. La clave es mostrar un trabajo pulido y especializado, enfocándote en tu área más fuerte, ya sea animación, modelado o rigging.

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