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Animación de unas casas en Ibiza

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
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    135

    Animación de unas casas en Ibiza

    Hola aquí os dejo mi última animación que se compone de imágenes filmadas con cámara + unas imágenes fijas y unas secuencias de animación.

    Espero que os guste.

    Fuertevisión Ibiza.
    3dsmax + Vray. Un saludo.

    Javier.

    Feliz año.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    Para crear una animación arquitectónica como la de las casas en Ibiza, el flujo de trabajo actual combina modelado 3D, render fotorrealista y composición. El software estándar de la industria para modelado y animación 3D es Autodesk 3ds Max, que sigue siendo una herramienta muy potente y actual. Para renderizado, las mejores opciones hoy son Chaos V-Ray, que es un motor de render fotorrealista avanzado, o Corona Renderer, conocido por su facilidad de uso y resultados de alta calidad con iluminación realista.

    El proceso comienza con el modelado preciso de las casas y el entorno en 3ds Max. Es crucial utilizar texturas de alta resolución y materiales realistas. Para la iluminación, se configura una escena con iluminación HDRI para simular el cielo de Ibiza y luz solar, ajustando cuidadosamente la intensidad y el color.

    La animación se planifica creando un recorrido de cámara. Se definen los fotogramas clave para que el movimiento sea suave y cinematográfico. Para integrar video real, imágenes fijas y secuencias 3D, se utiliza software de composición como Adobe After Effects. Aquí se unen todos los elementos, se ajusta la colorimetría, se añaden efectos y se realiza la corrección de color para que todo parezca parte de un mismo proyecto.

    Para el render final, se configura la secuencia de animación en V-Ray. Se eligen configuraciones como el muestreo adaptativo y se activa la iluminación global para lograr el máximo realismo. El render se exporta en una secuencia de imágenes o en un video de alta calidad para luego llevarlo a After Effects.

    Una alternativa moderna y muy eficiente es usar Unreal Engine para la animación arquitectónica. Permite crear recorridos en tiempo real con calidad cinematográfica y ofrece una gran interactividad. Se puede importar el modelo desde 3ds Max, configurar los materiales y la iluminación en el motor, y renderizar la secuencia de video de forma mucho más rápida que con renderizado tradicional, con la ventaja de poder hacer cambios en tiempo real.

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