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Keyboard en Mac

  1. #1
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    Keyboard en Mac

    Hola a todos, soy relativamente nuevo en el 3D Studio ya que hasta la fecha utilizaba otros programas.

    Mi problema es el siguiente y no he encontrado respuesta en ningún lado.

    Yo uso el 3D Studio en bot camp de Mac con Windows XP. Casi todo funciona igual que en un Windows normal salvo algún que otro comando.

    Por ejemplo, cuando estamos en Editable poly y queremos seleccionar un anillo de caras en un Windows normal basta con pulsar SHIFT + clic izquierdo sobre la siguiente cara del polígono y se selecciona todo el anillo, pero esto en Mac no es así.

    Me ha pasado con otras funciones, pero de hola lo he podido solucionar, pero está en concreto no.

    Alguien me puede ayudará Gracias.

  2. #2
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    El problema que describes es común al usar 3ds Max en Boot Camp, ya que el teclado de Mac y sus controladores pueden interpretar de forma diferente ciertas combinaciones de teclas, especialmente las que involucran la tecla Shift.

    La solución más directa es reasignar el comando del anillo de selección (Ring) a un método alternativo que funcione de manera confiable en tu configuración. En versiones actuales de 3ds Max, el acceso a estas funciones es más flexible.

    Primero, intenta usar el método alternativo estándar. En lugar de Shift + clic, selecciona manualmente una arista o cara en la dirección del anillo que deseas. Luego, ve al panel de comandos de Editable Poly (en el nivel de subobjeto que corresponda) y busca el botón Ring. Haz clic directamente sobre él. Esto seleccionará todo el anillo.

    Si prefieres un atajo de teclado, debes reasignarlo. Abre el cuadro de diálogo Customize User Interface desde el menú principal Customize. Ve a la pestaña Keyboard. En la lista de categorías (Category), busca y selecciona Editable Poly o Poly. En la lista de comandos (Action), busca Select Ring o Ring Selection.

    En el campo Hotkey, presiona la combinación de teclas que desees usar, por ejemplo Ctrl+Shift+R. Asegúrate de que no esté asignada a otro comando importante. Luego, haz clic en Assign. Cierra la ventana. Ahora podrás usar esa nueva combinación para seleccionar anillos.

    Otra opción es usar el menú de acceso rápido por clic derecho. Con una arista o cara seleccionada, haz clic derecho en la vista. En el cuadradito (Quad menu) que aparece, busca las opciones de selección. A menudo, las opciones Ring y Loop están disponibles en uno de los menús del cuadrante. Puedes personalizar este menú en Customize User Interface, en la pestaña Quads.

    Para un funcionamiento óptimo hoy, considera actualizar tu sistema si es posible. Ejecutar una versión antigua de 3ds Max en Windows XP a través de Boot Camp es una configuración con posibles incompatibilidades. Las versiones modernas de 3ds Max (como 2023, 2024 o 2025) tienen mejor soporte de hardware y teclados, y se ejecutarían en una instalación actual de Windows 10/11 en Boot Camp o, preferiblemente, en una máquina virtual como Parallels Desktop. Esto resolvería muchos problemas de mapeo de teclas.

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