Adobe organiza el Substance Days – Winter Edition, un evento en línea dedicado al ecosistema Substance 3D que se lleva a cabo el 11 de diciembre de 2025. En esta ocasión, los participantes exploran innovadoras técnicas de texturizado procedural en Substance Designer, junto con métodos avanzados para la pintura de materiales complejos en Substance Painter, aplicados directamente a la creación de contenidos para videojuegos y cine. Este encuentro virtual no solo actualiza a los profesionales sobre las últimas herramientas, sino que también fomenta la interacción entre creadores para impulsar la innovación en el diseño digital.


Técnicas innovadoras en Substance Designer

En Substance Designer, los expertos demuestran procesos de texturizado procedural que simplifican la generación de patrones y superficies realistas, como la creación de materiales orgánicos o sintéticos mediante nodos y algoritmos. Estas sesiones conectan directamente con flujos de trabajo en producción, permitiendo a los usuarios integrar estas herramientas en proyectos de videojuegos y cine para lograr resultados más eficientes y visualmente impactantes.

Aplicaciones en Substance Painter y más allá

Substance Painter destaca por su capacidad para pintar materiales complejos con precisión, lo que facilita la aplicación de texturas detalladas en modelos 3D. El evento aborda cómo estas funcionalidades se adaptan a entornos de videojuegos y cine, fomentando la colaboración entre artistas y desarrolladores para elevar la calidad gráfica, todo mientras se mantiene un equilibrio entre creatividad y rendimiento técnico.

Aunque el mundo digital a veces parece un rompecabezas de píxeles, Substance Days promete desatar la diversión oculta en el texturizado, como si Adobe estuviera invitando a los artistas a jugar con la realidad virtual en lugar de solo trabajar en ella.