Profundidad de campo simula enfoque y desenfoque de cámara en Unreal Engine 5
La profundidad de campo en Unreal Engine 5 replica el comportamiento óptico de las cámaras reales, permitiendo enfocar objetos específicos mientras difumina el resto de la escena. Esta técnica aporta realismo cinematográfico y dirige la atención del espectador hacia elementos narrativos clave. El motor utiliza cálculos físicamente precisos para determinar qué áreas aparecen nítidas y cuáles muestran desenfoque progresivo según la distancia focal.
Configuración básica de profundidad de campo
Para activar la profundidad de campo en Unreal Engine 5, accedes al panel Post Process Volume y habilitas la propiedad Depth of Field. Ajustas la distancia focal mediante el parámetro Focal Distance para definir el plano de enfoque principal, mientras controlas la intensidad del desenfoque con Aperture y Focal Length. Estos valores interactúan simulando cómo una lente real responde a diferentes configuraciones de diafragma y distancia al sujeto.
Opciones avanzadas y optimización
El motor ofrece métodos de cálculo como Gaussian y Bokeh para diferentes calidades de desenfoque. La opción Bokeh genera círculos de confusión más realistas con formas personalizables, ideal para escenas con luces puntuales en el fondo. Para mantener el rendimiento, reduces el Sample Count en escenas complejas o utilizas Mobile Depth of Field en proyectos para dispositivos. Siempre pruebas en tiempo real con la vista de juego activa para verificar el impacto visual.
Cuando tu escena parece un cuadro impresionista porque olvidaste ajustar la distancia focal, recuerdas que incluso los artistas necesitan gafas. La profundidad de campo mal configurada puede convertir tu épica batalla espacial en un sueño febril abstracto.
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