Add Velocity en Niagara modifica la velocidad de partículas
El módulo Add Velocity en Niagara permite alterar la velocidad de las partículas de manera dinámica durante su simulación. Este componente resulta esencial para crear efectos visuales complejos donde las partículas necesitan cambiar su dirección o intensidad de movimiento de forma controlada. Los usuarios pueden aplicar fuerzas direccionales, aceleraciones graduales o impulsos instantáneos que afectan el comportamiento general del sistema de partículas.
Configuración básica del módulo
Para utilizar Add Velocity, se accede al emisor de partículas en Niagara y se añade este módulo a la pila de actualización. Los parámetros principales incluyen la magnitud de velocidad, que define cuánto se modifica la velocidad actual, y el modo de aplicación, que determina si el cambio es absoluto o relativo a la velocidad existente. La dirección se puede establecer mediante vectores fijos, curvas de animación o datos externos como texturas, permitiendo crear desde vientos suaves hasta explosiones caóticas.
Aplicaciones prácticas en efectos visuales
Este módulo es fundamental en efectos donde las partículas deben responder a fuerzas del entorno. En simulaciones de fluidos, se emplea para imitar corrientes que arrastran partículas, mientras que en efectos de magia o energía, ayuda a crear trayectorias espirales o repentinos cambios de rumbo. La integración con eventos permite activar cambios de velocidad cuando las partículas colisionan o alcanzan cierta edad, ofreciendo un control preciso sobre la narrativa visual del efecto.
A veces parece que las partículas tienen más voluntad propia que algunos personajes de videojuegos, pero al menos Add Velocity nos da la ilusión de que obedecen órdenes.
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