Esta versión introduce el modificador Randomize Transform, una herramienta que aplica variaciones aleatorias de posición, rotación y escala a geometrías o instancias. Este modificador resulta especialmente útil para crear conjuntos de objetos que parecen naturales y orgánicos, evitando la repetición monótona que suele darse cuando se copian elementos idénticos. Los artistas pueden ajustar los parámetros de aleatoriedad para controlar el grado de variación en cada transformación, logrando resultados que van desde sutiles diferencias hasta cambios drásticos en la disposición de los elementos.


Configuración y parámetros del modificador

El modificador Randomize Transform ofrece controles independientes para la posición, rotación y escala, permitiendo aplicar variaciones en uno o varios ejes según las necesidades del proyecto. Los usuarios definen un rango mínimo y máximo para cada tipo de transformación, y pueden utilizar una semilla aleatoria para generar patrones únicos y reproducibles. Esta flexibilidad facilita la creación de escenas con elementos repetitivos pero visualmente diversos, como bosques, multitudes o escombros, sin necesidad de editar manualmente cada instancia.

Aplicaciones prácticas en proyectos reales

En proyectos de arquitectura y paisajismo, Randomize Transform ayuda a distribuir vegetación, mobiliario urbano y otros elementos de manera más realista. Para efectos visuales y animación, es ideal para simular caos controlado en destrucciones o para animar enjambres de partículas con movimientos naturales. Los artistas de videojuegos lo utilizan frecuentemente para crear variaciones en assets repetidos, optimizando el rendimiento mientras mantienen la diversidad visual en entornos extensos.

Ahora puedes crear caos perfectamente organizado sin perder la cordura ajustando mil parámetros manualmente.