Esta versión introduce el modificador Edge Vertices, una herramienta que transforma bordes seleccionados en vértices independientes dentro de una malla. Esta función resulta especialmente valiosa cuando se necesita crear geometría basada en aristas sin duplicar toda la estructura, optimizando así el flujo de trabajo y manteniendo la escena ligera. Los usuarios pueden aplicar este modificador para generar nuevos elementos geométricos a partir de bordes existentes, lo que facilita la creación de detalles complejos sin aumentar innecesariamente la densidad del modelo.


Aplicaciones prácticas en modelado

El modificador Edge Vertices se utiliza frecuentemente en tareas como la creación de cables, alambres o estructuras lineales que requieren precisión en su forma. Al convertir bordes en vértices, los artistas pueden manipular estas nuevas entidades para extruir, escalar o rotar, generando geometría adicional de manera controlada. Esto es ideal para proyectos donde la eficiencia en el uso de recursos es crucial, ya que evita la redundancia de datos y mantiene la malla original intacta para futuras modificaciones.

Integración con otras herramientas de Blender

Edge Vertices funciona en armonía con otros modificadores y herramientas de Blender, como el sistema de nodos de geometría o los modificadores de subdivisión. Los usuarios pueden combinarlo con técnicas de sculpting o animación para lograr resultados más dinámicos, aprovechando que los vértices generados pueden ser animados o deformados. Esta integración permite flujos de trabajo flexibles, donde los bordes convertidos sirven como base para operaciones avanzadas sin comprometer la organización de la escena.

A veces, convertir bordes en vértices parece magia, hasta que te das cuenta de que has creado un enjambre de puntos que no sabes cómo domar.