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Unwrap acomodar automático

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    155

    Unwrap acomodar automático

    Hola tengo este problema, la mano número 1 la tuve que acomodar vértice por vértice con Unwrap para amoldarla lo mejor posible a la fotografía, ahora me toca el turno de la otra mano (la número 2) debería acomodarla como la número 1 pero, no tengo ganas de hacer todo ese trabajo otra vez, hay algo como el copy y paste del skin o algo así? Que puedo hacer? Gracias muchachos.

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    29,279

    Acomodar unwrap automáticamente copiando coordenadas

    En 3ds Max no existe un copy-paste directo de unwrap como sí ocurre con los modificadores de skin o transformaciones de objetos. Sin embargo, puedes facilitar el trabajo usando Edit UVWs y algunas técnicas de copia de coordenadas. Una opción es seleccionar la mano 1 y exportar sus UVs como un mapa de textura temporal con Render UV Template, luego aplicar esa plantilla sobre la mano 2 para guiar el ajuste. Otra alternativa es usar el modificador UVW XForm o el Unwrap UVW con la opción de Copy/Paste UVs entre elementos que tengan la misma topología; esto funciona si ambas manos tienen idéntica geometría, aunque con ligeras diferencias puede requerir pequeños ajustes manuales.


    Si las mallas son simétricas, también puedes usar Mirror UVs y luego un ajuste final en el Edit UVWs. Esto reduce enormemente el trabajo repetitivo y mantiene la consistencia entre las manos.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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