Material wire flat en vray 3dsmax
En Vray para 3ds Max se puede crear un efecto de wireframe con iluminación plana utilizando el nodo VRayEdgesTex combinado con un material que no suavice las normales, es decir, un material con shading plano (flat). Esto permite que los bordes se vean claramente sin que la iluminación suavice las caras del modelo.
Para lograrlo, aplica un VRayMtl y en el slot de difuso conecta el VRayEdgesTex. Luego, activa la opción Face Normals o ajusta las normales del modelo para que no se suavicen. Otra alternativa es usar un VrayMtlWrapper con Override Normals apuntando a las normales de las caras, consiguiendo así que la iluminación sea plana mientras se mantiene visible el wire. De esta manera, obtienes un material que muestra los bordes del modelo con iluminación flat, ideal para demoreels o visualizaciones de estilo técnico.
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