Uso del VrayGI Mtl en V-Ray
El VrayGI Mtl es un material especial que se utiliza para que ciertos objetos de la escena actúen como emisores de luz global sin emitir realmente luz directa, afectando la iluminación indirecta de manera controlada. Para usarlo, primero crea un material VrayGI Mtl y aplícalo al objeto que quieras que influya en la GI. En los parámetros del material puedes ajustar la intensidad de la contribución a la iluminación global y definir si afecta a los rebotes difusos, la reflexión o ambos.
No es necesario que el objeto sea visible en el render, ya que su función principal es afectar la iluminación. Puedes combinarlo con materiales estándar de V-Ray aplicados a otras partes del objeto si quieres que ciertas superficies se vean mientras otras solo contribuyen a la GI. Además, es recomendable mantener bajo el número de objetos con VrayGI Mtl para no incrementar excesivamente los tiempos de render, ya que cada contribución a la iluminación global se calcula durante la simulación de GI.
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