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RealFlow a objetos

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2008
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    11

    RealFlow a objetos

    Hola qué tal, me gustaría saber cómo podría orientar RealFlow hacia objetos, por ejemplo, que unas gotas se combirtieran en texto. Si alguien sabe de algún tutorial bueno, algún enlace o algo, mujiass ajias ompadres.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    29,314

    Thumbs up Orientar partículas de RealFlow hacia objetos en 3ds Max

    En RealFlow, para que las partículas (como gotas de líquido) sigan o se adhieran a una forma específica, como texto u otra geometría, puedes usar Daemons y Emitters/Objects as Targets. Primero, importa o crea el objeto que servirá como guía (por ejemplo, el texto convertido a malla poligonal). Luego, dentro del Emitter, activa un Target Object o utiliza un Attractor Daemon apuntando a tu malla para que las partículas se sientan atraídas hacia esa superficie.


    Otra opción es usar un Force Daemon con tipo Gravity/Vector Field para dirigir el flujo de partículas en la dirección deseada. Puedes ajustar la fuerza, el radio de influencia y el damping para que las gotas colisionen con el texto y “se acomoden” sobre la superficie. Para efectos más complejos, combina Collision Objects con un Mesh Emitter que emita partículas directamente sobre la geometría del texto, permitiendo que cada partícula aparezca y se deposite sobre la malla.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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