En el corazón del barrio de Tacande, en La Palma, se encuentra una casa que ha pasado a la historia como la primera en España donde se realizaron investigaciones paranormales formales. Desde hace décadas, vecinos y visitantes reportan fenómenos extraños, desde luces inexplicables hasta voces y movimientos de objetos sin causa aparente.


La casa y su misterio

La vivienda, construida a finales del siglo XIX, destaca por su arquitectura tradicional canaria. Sin embargo, lo que la hace única es su historia paranormal: investigadores del país comenzaron a registrar psicofonías, movimientos extraños y manifestaciones espectrales que aún hoy atraen la atención de expertos y curiosos.

Investigaciones y fenómenos

Se dice que el origen de estas presencias podría estar ligado a antiguos moradores del barrio, así como a sucesos trágicos que marcaron la zona. Grabaciones de audio y video, así como sesiones de control de temperatura y electromagnetismo, han documentado hechos difíciles de explicar, convirtiendo la casa en un referente histórico de la parapsicología en España.

Recreación en Nuke

En Nuke, este escenario se puede recrear y analizar mediante:

Composición de capas de video para integrar efectos paranormales sobre la casa real o su modelo 3D.
Tracking de cámara para superponer elementos espectrales en escenas filmadas.
Efectos de partículas y niebla que aporten atmósfera de misterio y tensión.
Corrección de color dramática para resaltar la sensación de inquietud y antigüedad.
Integración de psicofonías visualizadas con ondas de sonido y distorsiones sutiles para crear una experiencia inmersiva del fenómeno paranormal.


Paso a paso con Nuke para representar el Barrio de Tacande (La Palma, Canarias): La casa encantada pionera en investigación paranormal en España.

1. Preparación del proyecto

  • Abre Nuke y crea un nuevo proyecto.
  • Organiza carpetas para importar referencias, secuencias, texturas y elementos 3D.
  • Importa fotografías y vídeos del Barrio de Tacande para tener referencias del entorno y la casa.

2. Creación de la escena y cámara

  • Importa modelos 3D de la casa y del entorno si están disponibles, o crea cards y geo planes para representar edificios.
  • Añade una Camera 3D y define movimientos para recorrer el barrio de forma cinematográfica.
  • Ajusta el focal length y el encuadre según la composición deseada.

3. Integración de elementos 3D

  • Usa un Scene node para organizar los modelos 3D de la casa y alrededores.
  • Añade luces 3D para simular luz de luna, faroles o iluminación ambiental.
  • Aplica materiales básicos a las geometrías para facilitar la integración con efectos 2D.

4. Composición de efectos paranormales

  • Crea capas de niebla y humo con RotoPaint y Constant nodes, usando máscaras para delimitar la acción.
  • Añade destellos, halos y partículas con ParticleEmitter o secuencias PNG para simular actividad sobrenatural.
  • Integra glow y blur para resaltar la presencia de fantasmas o luces misteriosas.

5. Tracking y estabilización

  • Usa CameraTracker o PlanarTracker para alinear la cámara con metraje real si es necesario.
  • Ajusta el track para que los efectos 3D y elementos sobrenaturales se mantengan coherentes con la escena.
  • Corrige errores de parallax y suaviza movimientos para una integración natural.

6. Color grading y atmósfera

  • Aplica nodos de Grade, ColorCorrect y HueCorrect para crear una paleta oscura y misteriosa.
  • Añade sombras y viñeteado para centrar la atención en la casa encantada.
  • Integra ligeros efectos de parpadeo o distorsión para reforzar la sensación paranormal.

7. Animación y sincronización

  • Anima luces y partículas para simular movimientos fantasmales.
  • Configura keyframes de opacidad y posición para apariciones y desapariciones de entidades.
  • Sincroniza los efectos con posibles sonidos de ambiente o psicofonías.

8. Render y exportación final

  • Usa Write node para exportar la secuencia final en formato deseado (EXR, MOV, MP4).
  • Verifica pases separados (fondo, efectos, sombras) si se requiere composición adicional.
  • Revisa la animación final, ajustando brillo, contraste y saturación para mantener el ambiente sobrenatural.

Resultado

  • Una escena compuesta en Nuke donde la casa del Barrio de Tacande parece viva, con luces misteriosas, niebla, partículas y presencia paranormal integrada en el entorno real o 3D.
  • Secuencia lista para montaje final, render o presentación de efectos visuales paranormales.