Re: Hilos eléctricos o cables
Para crear hilos eléctricos o cables en Maya que se entrelacen entre manos u objetos, lo ideal es trabajar con curvas y dinámicas para darles movimiento natural.
- Curvas base Dibuja curvas NURBS que representen la trayectoria de cada cable usando CV Curve Tool o EP Curve Tool.
- Extrusión Crea un perfil (círculo pequeño) y extrúyelo a lo largo de la curva con Extrude para generar la geometría del cable.
- nHair como dinámica Convierte las curvas en nHair para que tengan simulación física y puedan entrelazarse de manera realista alrededor de las manos.
- Colliders Asigna las manos como colisionadores dentro del sistema nDynamics para que los cables las rodeen sin atravesarlas.
- Control híbrido Usa keyframes en la curva base para guiar el movimiento general y deja que las dinámicas añadan el comportamiento natural de los cables.
Tus cables en Maya no se van a enredar solos… aunque a veces parecen tener más vida propia que tus personajes.
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