Re: Para los que tienen trabajos de Solidworks y los quieren en 3ds Max
Para pasar archivos de SolidWorks a 3ds Max sin perder información ni romper la geometría, lo más recomendable es usar un plugin especializado o un flujo de exportación adecuado.
- Plugin nPower Power Translators Permite importar archivos nativos de SolidWorks (.sldprt y .sldasm) directamente a 3ds Max, conservando geometría y jerarquía. Incluye herramientas para reparar y optimizar mallas.
- Exportación intermedia Si no tienes el plugin, exporta desde SolidWorks en formatos como STEP, IGES o OBJ, y luego impórtalos a Max. Algunos datos, como texturas o ensamblajes, podrían perderse.
- Optimización Tras la importación, revisa la topología, limpia vértices duplicados y ajusta la escala para que todo encaje correctamente.
- Alternativa gratuita Grabcad y otros repositorios permiten exportar modelos en OBJ o STL que luego se pueden abrir en Max, aunque se pierde información avanzada de CAD.
- Flujos profesionales Para proyectos recurrentes, usar el plugin nPower es la opción más estable y rápida, evitando conversiones manuales y errores en la malla.
Si tu modelo de SolidWorks parece un rompecabezas, recuerda que 3ds Max no habla CAD… todavía.
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|