Grabados rupestres de 12.000 años de antiguedad recreados en VUE
En Israel, arqueólogos han descubierto un conjunto de grabados rupestres de hace aproximadamente 12.000 años en un yacimiento neolítico. Las inscripciones muestran animales y figuras geométricas, representando posiblemente una de las formas de arte más antiguas del mundo. Aunque su significado exacto sigue siendo un misterio, se sospecha que podrían estar vinculados a rituales de caza de la época.
Cómo recrear la escena en VUE
Con VUE se puede construir un paisaje realista alrededor de los grabados, con rocas y acantilados donde aparezcan estas antiguas inscripciones. Se pueden añadir texturas detalladas para las piedras y vegetación cercana, así como iluminación natural que resalte los grabados de manera dramática.
Elementos clave de la recreación
- Rocas y acantilados modelados con texturas que simulen erosión y desgaste milenario.
- Grabados detallados aplicando texturas que reproduzcan los surcos y formas geométricas.
- Iluminación natural para resaltar la textura y profundidad de las inscripciones.
- Vegetación y entorno incluyendo matorrales y suelos áridos típicos del área neolítica.
VUE Esprit — Paso a paso para recrear grabados rupestres neolíticos
- Abre VUE Esprit y crea un nuevo proyecto llamado grabados_rupestres_neolitico.vue.
- Configura el sistema de unidades a metros para representar correctamente el tamaño de las rocas y grabados.
- Organiza la escena en capas: Rocas / Grabados / Terreno / Iluminación / Cámara.
2. Modelado del terreno y rocas
- Usa herramientas de modelado de terreno para crear colinas, acantilados y superficies rocosas naturales.
- Agrega detalles de textura como grietas, erosión y irregularidades usando mapas de desplazamiento.
- Escala y posiciona las rocas para formar el entorno del yacimiento arqueológico.
3. Creación de los grabados rupestres
- Crea texturas o geometría baja en relieve que representen animales y figuras geométricas.
- Aplica mapas de normal o bump para dar sensación de profundidad y desgaste natural por el tiempo.
- Ajusta el color de los grabados con tonos terrosos que contrasten ligeramente con la roca base.
4. Materiales y texturas
- Rocas: texturas realistas con variaciones de gris, marrón y erosión superficial.
- Grabados: tonos cálidos apagados, con ligera rugosidad para simular desgaste histórico.
- Terreno: mezcla de tierra, hierba escasa y piedras pequeñas para dar contexto natural.
5. Iluminación
- Luz principal cálida simulando sol bajo, con sombras suaves que acentúen el relieve de los grabados.
- Luz ambiental fría para mantener sensación de profundidad en la escena.
- Añade luz de relleno opcional para suavizar sombras excesivas en las rocas.
6. Cámaras y composición
- Plano general mostrando el conjunto de grabados y su contexto rocoso.
- Plano cercano para resaltar detalles de figuras animales y geométricas.
- Activa profundidad de campo para enfocar los grabados y difuminar el fondo ligeramente.
7. Animación opcional
- Movimiento lento de cámara recorriendo los grabados de izquierda a derecha.
- Zoom progresivo sobre detalles de las figuras más destacadas.
- Simulación de cambios de luz solar durante el día para dramatizar el relieve.
8. Render y exportación
- Renderiza a resolución alta (1920x1080 px / 25 fps) con calidad de materiales y sombras.
- Aplica postprocesado de color: balance cálido para la escena, realzando contraste en los grabados.
- Guarda todos los assets organizados por capas y tipo de material.
9. Postproducción
- Corrige el color con tonos cálidos y contraste medio para resaltar los grabados y el relieve de las rocas.
- Acentúa detalles con brillo y sombras sutiles para dar realismo arqueológico.
- Añade ligera niebla o ambiente para crear profundidad y sensación de antigüedad.
Lo curioso es que estos grabados sobreviven milenios mientras nosotros aún nos peleamos por quién deja la basura en la calle.
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|