En España, el hallazgo de un conjunto megalítico inédito en Los Yébenes (Toledo) ha despertado gran interés entre arqueólogos y aficionados a la prehistoria. Estas estructuras de piedra alineadas, posiblemente utilizadas como enterramientos colectivos, ofrecen pistas sobre rituales, organización social y técnicas constructivas de la época neolítica.


Modelado de monumentos megalíticos

Para recrear estas estructuras en Blender o 3ds Max, es importante observar proporciones y distribución de las piedras. Modificadores como Array o Duplicate Special permiten repetir elementos con ligeras variaciones, logrando un resultado natural y coherente con el terreno.

Texturizado y materiales

El realismo de las piedras se consigue con texturas de alta resolución y mapas de desplazamiento que simulen rugosidad y fracturas. Agregar musgo, tierra o líquenes mejora la autenticidad de la escena.

Entorno y paisaje

El yacimiento se encuentra en un terreno abierto, por lo que recrear colinas, suelos irregulares y vegetación baja aporta contexto y profundidad. Sistemas de Particles o Scatter ayudan a distribuir hierbas y arbustos de forma natural.

Recomendaciones finales

Combina precisión histórica, texturizado realista y un entorno coherente con la geografía para lograr renders o animaciones arqueológicas impactantes. Practicar con pequeños conjuntos megalíticos ayuda a perfeccionar escala e interacción antes de recrear un yacimiento completo.