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Extraction | desglose de VFX por UPP

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    Apr 2002
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    Thumbs up Extraction | desglose de VFX por UPP

    Extraction 2 vuelve a sumergirnos en la acción frenética protagonizada por Chris Hemsworth, esta vez con secuencias aún más ambiciosas y explosivas. UPP (Universal Production Partners) ha sido una de las compañías responsables de llevar al límite la integración entre acción real y efectos visuales, especialmente en las complejas escenas de combate continuo y los efectos ambientales extremos.


    Uno de los desafíos técnicos más comentados fue la larga toma continua en la prisión, que incluye fuego, humo, nieve digital y elementos creados íntegramente por CGI. UPP trabajó en extensos entornos digitales, extensiones de decorado, reemplazo de dobles por modelos digitales y efectos de destrucción altamente detallados. Las herramientas como Houdini y Nuke fueron esenciales para lograr simulaciones realistas y una integración perfecta entre lo práctico y lo digital.


    La iluminación jugó un papel crucial, ya que muchas escenas requerían transiciones de exteriores nevados a interiores con fuego y sombras dinámicas. UPP también intervino en secuencias con vehículos, disparos y explosiones, asegurando continuidad visual y ritmo. El objetivo era claro: que el espectador no notara los efectos, sino que se sintiera dentro del caos de la acción.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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