Zibra AI выпускает бесплатную версию ZibraVDB для Unreal Engine

Опубликовано 31.01.2026 | Перевод с испанского

Хорошие новости для создателей визуальных эффектов и разработчиков игр! Zibra AI выпустила бесплатную версию своего плагина ZibraVDB для Unreal Engine. Этот плагин позволяет импортировать, визуализировать и рендерить объемные эффекты, такие как дым и огонь, непосредственно в игровом движке.

Основные характеристики

С этой новой бесплатной версией пользователи могут протестировать четыре базовых эффекта, включая:

Эти эффекты готовы к импорту и рендерингу в Unreal Engine без каких-либо сложностей. Кроме того, самое лучшее то, что скачанные файлы не имеют ограничений лицензии, что позволяет использовать их в качестве основы для будущих проектов.

ZibraVDB compatible con Unreal Engine

Инновационная технология сжатия и рендеринга

То, что действительно делает ZibraVDB особенным, — это его технология искусственного интеллекта для сжатия объемных эффектов. Благодаря этой технологии файлы эффектов, такие как созданные в специализированном ПО вроде Houdini, могут быть сжаты до 100 раз от их исходного размера.

Это означает, что разработчики видеоигр и студии визуальных эффектов могут создавать более сложные и детализированные эффекты, чем когда-либо, не беспокоясь о размере файлов или скорости рендеринга.

Оптимизированная производительность в Unreal Engine

Кроме того, ZibraVDB позволяет рендерить эффекты вдвое быстрее, чем нативная система SVT в Unreal Engine 5.3. Это ключевой фактор для проектов в реальном времени, где каждая секунда на счету.

По данным Zibra AI, ZibraVDB может сжимать файлы VDB до 100 раз от их исходного размера и рендерить их вдвое быстрее.

Доступность и требования

Бесплатная версия ZibraVDB полностью совместима с Unreal Engine 5.3 или более поздними версиями. Чтобы получить её, просто посетите онлайн-магазин Epic Games, где она доступна под стандартной лицензией Fab. Это означает, что вы сможете использовать её также в коммерческих проектах без каких-либо проблем.

Не упустите возможность протестировать этот инновационный инструмент и вывести свои проекты на новый уровень с более реалистичными и высокопроизводительными объемными эффектами.