V-Ray 7 для Maya: Новинки и улучшения в последней версии

Опубликовано 31.01.2026 | Перевод с испанского
Профессиональная рабочая станция для рендеринга 3D с V-Ray 7 для Maya. На экране отображается детальный рендер с 3D Gaussian Splats, реалистичным освещением и материалами OpenPBR. Окружающая среда — студия художника с мониторами, графическим планшетом и мощным оборудованием. Foro3d.com появляется незаметно в сцене.

Введение

Chaos выпустил V-Ray 7 для Maya, новую версию своего движка рендеринга для визуальных эффектов и анимации. Это обновление включает поддержку 3D Gaussian Splats, совместимость со стандартом OpenPBR, улучшения в интеграции с USD и оптимизации в V-Ray GPU, V-Ray Frame Buffer и Chaos Scatter.

С этой версией Maya присоединяется к другим приложениям DCC, таким как 3ds Max, SketchUp и Cinema 4D, получившим интеграцию с V-Ray 7.

Совместимость с 3D Gaussian Splats

V-Ray 7 для Maya вводит нативную поддержку 3D Gaussian Splats, инновационной техники 3D-сканирования, которая позволяет создавать детальные реконструкции объектов и окружений на основе фотографий или видео.

Хотя существуют бесплатные плагины для рендеринга данных 3DGS в Blender, Unity и Unreal Engine, V-Ray — одно из первых приложений, интегрировавших эту технологию нативно. Chaos ожидает, что эта функция будет особенно полезна в архитектурной визуализации и студиях визуальных эффектов, поскольку упрощает создание детализированных фоновых окружений.

Улучшения в освещении и рендеринге

Профессиональная рабочая станция для рендеринга 3D с V-Ray 7 для Maya. На экране отображается детальный рендер с 3D Gaussian Splats.

Улучшения в V-Ray GPU

V-Ray GPU, гибридный движок рендеринга на CPU и GPU, теперь включает начальную поддержку каустик, приближаясь к паритету функций с основным рендерером на базе CPU.

Другие улучшения в GPU

Новинки в V-Ray Frame Buffer

Улучшения в Chaos Scatter

Совместимость с OpenPBR

V-Ray 7 для Maya включает поддержку OpenPBR, нового стандарта материалов, разработанного Academy Software Foundation, который стремится упростить интероперабельность между приложениями VFX.

Базовый материал V-Ray теперь имеет режим OpenPBR, обеспечивающий больший контроль над эффектами блеска и упрощающий создание материалов слоями. Кроме того, V-Ray совместим с новой реализацией OpenPBR Surface, введенной в Maya 2025.3.

Улучшения в интеграции с USD

Среди улучшений, специфичных для Maya, V-Ray 7 расширяет совместимость с USD, включая поддержку версии USD для Maya 0.30.

Кроме того, V-Ray Clipper теперь совместим с рабочими процессами USD, позволяя создавать рендеры с геометрическими вырезами в этом формате.

Новинки в Chaos Cosmos

Повышение цен на подписки

Chaos повысил цены на подписки по сравнению с предыдущей версией:

Заключение

V-Ray 7 для Maya вводит значительные улучшения в производительности, интеграции и визуальном качестве. Совместимость с 3D Gaussian Splats, OpenPBR и USD, вместе с оптимизациями в GPU и Chaos Scatter, делает это обновление незаменимым для художников VFX и анимации.