Введение
Chaos выпустил V-Ray 7 для Maya, новую версию своего движка рендеринга для визуальных эффектов и анимации. Это обновление включает поддержку 3D Gaussian Splats, совместимость со стандартом OpenPBR, улучшения в интеграции с USD и оптимизации в V-Ray GPU, V-Ray Frame Buffer и Chaos Scatter.
С этой версией Maya присоединяется к другим приложениям DCC, таким как 3ds Max, SketchUp и Cinema 4D, получившим интеграцию с V-Ray 7.
Совместимость с 3D Gaussian Splats
V-Ray 7 для Maya вводит нативную поддержку 3D Gaussian Splats, инновационной техники 3D-сканирования, которая позволяет создавать детальные реконструкции объектов и окружений на основе фотографий или видео.
Хотя существуют бесплатные плагины для рендеринга данных 3DGS в Blender, Unity и Unreal Engine, V-Ray — одно из первых приложений, интегрировавших эту технологию нативно. Chaos ожидает, что эта функция будет особенно полезна в архитектурной визуализации и студиях визуальных эффектов, поскольку упрощает создание детализированных фоновых окружений.
Улучшения в освещении и рендеринге
- Поддержка теней внутри Light Path Expressions, позволяющая изолировать тени в рендерах для более точного контроля в композиции.
- Обновление системы V-Ray Sun and Sky с поддержкой модели PRG Clear Sky от Corona, генерирующей более реалистичное освещение на рассветах, закатах и при съемках на большой высоте.
- Оптимизация алгоритма удаления ярких артефактов и поддержка прохода предварительной фильтрации в Open Image Denoise.
Улучшения в V-Ray GPU
V-Ray GPU, гибридный движок рендеринга на CPU и GPU, теперь включает начальную поддержку каустик, приближаясь к паритету функций с основным рендерером на базе CPU.
Другие улучшения в GPU
- Использование системной памяти для текстур, что позволяет рендерить более крупные сцены без исчерпания памяти GPU.
- Оптимизация хранения в кэше битмапов между кадрами в анимациях, ускоряя рендеринг последовательностей изображений до 50 % в некоторых случаях.
- Совместимость с API Metal от Apple, улучшающая производительность до в три раза на MacBook с процессорами M4.
Новинки в V-Ray Frame Buffer
- Новая слой виньетки для применения темных эффектов по краям изображения.
- Поддержка рендеринга по регионам в произвольной форме, позволяющая определять произвольные области и ускорять рендеринг ключевых частей изображения.
- Новая вкладка фильтров с предустановками коррекции цвета.
Улучшения в Chaos Scatter
- Функция Look At, позволяющая ориентировать разбросанные объекты на камеру.
- Кривая затухания для контроля вариации разбросанной растительности в зависимости от высоты.
Совместимость с OpenPBR
V-Ray 7 для Maya включает поддержку OpenPBR, нового стандарта материалов, разработанного Academy Software Foundation, который стремится упростить интероперабельность между приложениями VFX.
Базовый материал V-Ray теперь имеет режим OpenPBR, обеспечивающий больший контроль над эффектами блеска и упрощающий создание материалов слоями. Кроме того, V-Ray совместим с новой реализацией OpenPBR Surface, введенной в Maya 2025.3.
Улучшения в интеграции с USD
Среди улучшений, специфичных для Maya, V-Ray 7 расширяет совместимость с USD, включая поддержку версии USD для Maya 0.30.
Кроме того, V-Ray Clipper теперь совместим с рабочими процессами USD, позволяя создавать рендеры с геометрическими вырезами в этом формате.
Новинки в Chaos Cosmos
- Введение вариантов активов, позволяющее изменять внешний вид объекта без повторного импорта.
- Функция множественного выбора активов в библиотеке Chaos Cosmos.
Повышение цен на подписки
Chaos повысил цены на подписки по сравнению с предыдущей версией:
- V-Ray Solo: 79 €/мес или 480 €/год.
- V-Ray Premium: 112 €/мес или 670 €/год.
- V-Ray Enterprise сохраняет цену без изменений.
Заключение
V-Ray 7 для Maya вводит значительные улучшения в производительности, интеграции и визуальном качестве. Совместимость с 3D Gaussian Splats, OpenPBR и USD, вместе с оптимизациями в GPU и Chaos Scatter, делает это обновление незаменимым для художников VFX и анимации.