Adobe выпустила новую бета-версию After Effects, которая значительно улучшает способ работы художников с контентом HDR — технологией, предлагающей более яркие цвета и более контрастные изображения. Теперь проекты можно просматривать в HDR даже на ноутбуках не высокого класса, что упрощает оценку конечных результатов.
Предварительный просмотр HDR в After Effects
Одно из главных нововведений этой бета-версии — возможность предварительного просмотра композиций в High Dynamic Range (HDR). Это достигается благодаря поддержке наиболее распространенных форматов HDR:
- HLG (Hybrid Log Gamma)
- PQ (Perceptual Quantizer)
Это достижение крайне важно, поскольку художники могут импортировать HDR-материалы, интегрировать их в композиции и видеть результат в реальном времени с качеством, которое предоставляют эти технологии. Предварительный просмотр возможен как на локальном экране, так и на внешнем экране с помощью Mercury Transmit.
Улучшения производительности и кэширования
Еще один ключевой аспект этой новой версии — улучшение системы кэширования. Теперь предварительные просмотры отрендеренных кадров сохраняются на жестком диске, а не зависят исключительно от оперативной памяти RAM. Это дает несколько преимуществ:
- Позволяет работать с более длинными проектами, не тратя столько времени на рендеринг кадров.
- Улучшает производительность на менее мощных компьютерах, обеспечивая более плавный опыт.
Эта оптимизация делает редактирование и композицию более быстрыми, особенно для тех, у кого нет оборудования высокого класса.
Персонализация интерфейса
Помимо улучшений производительности, эта бета-версия позволяет больше персонализировать интерфейс пользователя. Теперь можно изменить:
- Цвет сетки прозрачности.
- Цвет и размер фонов панелей.
Эти опции дают художникам больше гибкости для адаптации рабочего пространства под свои предпочтения.
Дополнительные функции
Среди новых функций также присутствует Quick Set Anchor — инструмент, упрощающий размещение точки якоря в 2D-слоях, позволяющий фиксировать ее в распространенных позициях, таких как:
- Углы слоя.
- Центр краев слоя.
Эти функции призваны облегчить работу художников, ускоряя и повышая эффективность процесса композиции и анимации.
Эти улучшения направлены на ускорение работы художников над проектами моушн-графики и редактирования, особенно при работе с HDR-контентом. Однако многие художники по-прежнему предпочитают использовать другие инструменты, такие как Adobe Media Encoder, для экспорта финального контента в HDR.