Ведьмак 4 демонстрирует прогресс с передовой технологией

Опубликовано 31.01.2026 | Перевод с испанского
Geralt de Rivia observa un paisaje detallado en el nuevo motor grafico de The Witcher 4, con efectos de luz realistas y texturas mejoradas.

Новый глава The Witcher обещает эпические сюрпризы 🎮

CD Projekt Red, эти маги за The Witcher и Cyberpunk 2077, на пороге раскрытия секретов четвёртой части саги. Хотя первые игры уже имели свой шарм, третья превратила Геральта в мировую звезду. И теперь, после заслуженного отдыха (и исправления нескольких багов), они возвращаются в бой.

Технологии продвигаются, но куры всё ещё остаются финальным врагом.

Многозадачность уровня ведьмака

Студия выросла больше, чем дракон после хорошего обеда. Теперь они могут позволить себе работать над несколькими проектами одновременно, не взрываясь. Пока одни команды полируют детали Cyberpunk, другие погружены в The Witcher 4, которая обещает быть такой же большой, как эго noblesa из Новиграда. 🏰

Взгляд в будущее

В этот понедельник, 3 июня, во время события State of Unreal, студия покажет тизер игры. Не ждите, что увидите Геральта, делающего сальто (пока), но вы сможете оценить:

Для любителей 3D-дизайна это будет как Рождество... но с большим количеством монстров и меньшим душевным спокойствием. ✨

То, что действительно важно

Пока мир в восторге от революционных графиков, ветераны-фаны продолжают ждать, что наконец-то исправят:

В конце концов, важно не то, сколько пикселей у грифона, а то, чтобы можно было гулять по миру, не будучи побеждённым курицей в поединке. 🐔⚔️

Так что готовьтесь к ещё одному путешествию в мир The Witcher, где графика next-gen, но проблемы такие же классические, как партия в гвинт. Пусть удача всегда будет на вашей стороне... или по крайней мере куры не будут! 😉