Terra xL: 3D-сканирования реальных гор для ваших проектов VFX и дизайна

Опубликовано 31.01.2026 | Перевод с испанского
Render 3D mostrando uno de los escaneos montañosos de Terra xL importado en Unreal Engine, con texturas PBR detalladas.

Реальные горы для виртуальных миров

Terra xL приходит, чтобы революционизировать создание природных окружений, предлагая 3D-сканирования реальных гор, готовые к использованию. 🏔️ Основанный Логаном Тёрнером, этот проект сочетает фотограмметрию с дронами для захвата величия европейских и канадских горных хребтов, предоставляя ассеты с текстурами PBR в 4K/8K. И лучше всего: его начальный пак полностью бесплатный, включая три модели для коммерческого использования.

Kitbash ландшафтов без лепки

Преимущества Terra xL:

Спасение для художников окружений, уставших генерировать процедурные горы. 🌄

Из реального мира в рендер одним кликом

Эти ассеты идеальны для:

И хотя они задуманы как модульные блоки, их детализация позволяет использовать их как основные элементы. Всё это без головной боли от World Machine или Gaea.

"Наконец-то горы, которые не похожи на копии Bryce 3D... потому что они реальные"

Приключения экстремальной фотограмметрии

За этими сканированиями стоят эпические истории:

Так что в следующий раз, когда вы пожалеетесь, что Substance Painter долго печёт ваши нормали, вспомните: по крайней мере, вы не на греческой горе, замораживаете пальцы ради цифрового искусства. ❄️

Скачайте бесплатный пак: Terra xL Free Pack