Adobe выпустила новое обновление Substance 3D Modeler, версию 1.18, которая приносит значительные улучшения в рабочий процесс и экспорт 3D-моделей. Этот софт, позволяющий лепить как органические модели, так и модели жестких поверхностей, теперь стал еще более универсальным благодаря новым функциям, предназначенным для ускорения процесса создания и экспорта.
Лепка в виртуальной реальности
Substance 3D Modeler — это инструмент, работающий как в виртуальной реальности, так и на рабочем столе, предназначенный для того, чтобы пользователи могли лепить 3D-модели более интуитивно. Используя виртуальную глину, художники могут моделировать органические и геометрические формы, а затем выполнять более технические корректировки с помощью булевых операций, таких как объединение или вырезание частей модели. Этот подход обеспечивает очень гибкий опыт лепки, идеальный для тех, кто ищет что-то более естественное и прямолинейное.
Улучшения в экспорте и 3D-примитивах
В этом обновлении добавлено несколько улучшений для облегчения работы с примитивами и экспортом моделей. Среди наиболее заметных новинок:
- Экспорт с локальным пространством: Теперь можно экспортировать модели, убедившись, что объект появляется в начале экспортируемого файла, что облегчает настройку в других программах.
- Доступ к панели материалов в режиме экспорта: Пользователи могут редактировать и настраивать материалы модели непосредственно во время процесса экспорта.
- Пакетное редактирование 3D-примитивов: Если выбрана группа примитивов, можно изменить параметры всех сразу, что экономит время и повышает эффективность.
- Поддержка отрицательных значений в Taper: Примитивы и кисти глины теперь поддерживают отрицательные значения параметра Taper, что дает больше вариантов для точной лепки форм.
- Новый параметр Shear для примитива Prism: Примитив Prism улучшен параметром сдвига, предлагая больше контроля над геометрией.
Повышение гибкости
Эта новая версия продолжает совершенствовать Substance 3D Modeler, добавляя больше инструментов, которые делают процесс создания моделей более быстрым, гибким и точным. С этим обновлением Adobe сделала инструмент еще более доступным для всех видов художников, будь то для проектов видеоигр, симуляций или дизайна в целом.
Что приносит это обновление?
Подводя итог, Substance 3D Modeler 1.18 улучшает опыт лепки в виртуальной реальности и на рабочем столе, оптимизирует инструменты экспорта и манипуляции 3D-примитивами, становясь еще более мощным инструментом для любого 3D-рабочего процесса.