Substance 3D Modeler VR улучшает примитивы

Опубликовано 31.01.2026 | Перевод с испанского

Adobe выпустила новое обновление Substance 3D Modeler, версию 1.18, которая приносит значительные улучшения в рабочий процесс и экспорт 3D-моделей. Этот софт, позволяющий лепить как органические модели, так и модели жестких поверхностей, теперь стал еще более универсальным благодаря новым функциям, предназначенным для ускорения процесса создания и экспорта.

Лепка в виртуальной реальности

Substance 3D Modeler — это инструмент, работающий как в виртуальной реальности, так и на рабочем столе, предназначенный для того, чтобы пользователи могли лепить 3D-модели более интуитивно. Используя виртуальную глину, художники могут моделировать органические и геометрические формы, а затем выполнять более технические корректировки с помощью булевых операций, таких как объединение или вырезание частей модели. Этот подход обеспечивает очень гибкий опыт лепки, идеальный для тех, кто ищет что-то более естественное и прямолинейное.

Substance 3D Modeler VR mejora las primitivas

Улучшения в экспорте и 3D-примитивах

В этом обновлении добавлено несколько улучшений для облегчения работы с примитивами и экспортом моделей. Среди наиболее заметных новинок:

Повышение гибкости

Эта новая версия продолжает совершенствовать Substance 3D Modeler, добавляя больше инструментов, которые делают процесс создания моделей более быстрым, гибким и точным. С этим обновлением Adobe сделала инструмент еще более доступным для всех видов художников, будь то для проектов видеоигр, симуляций или дизайна в целом.

Что приносит это обновление?

Подводя итог, Substance 3D Modeler 1.18 улучшает опыт лепки в виртуальной реальности и на рабочем столе, оптимизирует инструменты экспорта и манипуляции 3D-примитивами, становясь еще более мощным инструментом для любого 3D-рабочего процесса.