
ScatterFlow симулирует физику для рассеивания объектов в Blender
Apex Assets только что выпустил ScatterFlow, новый аддон для Blender, который вводит систему scattering на основе физики, предназначенную для облегчения распределения объектов в 3D-средах. Инструмент, который приходит с целью ускорить работу в анимации, motion graphics или VFX, избегая необходимости размещать объекты вручную по одному.
Рассеивание с гравитацией и реальными столкновениями
Принцип работы прост, но очень мощный: вы выбираете набор assets (props, мусор, элементы окружения и т.д.) и сбрасываете их на свою сцену. Инструмент занимается симуляцией гравитации и столкновений между объектами, чтобы результат был естественным.
Не первый аддон… но один из самых полных
Похожие инструменты уже существовали в программном обеспечении вроде Houdini (с Solaris Layout) или Cinema 4D, но в Blender варианты были более ограниченными. ScatterFlow не первая попытка, но одна из самых полных, которые мы видели до сих пор.
Режимы рассеивания: от заполнения коробок до создания стопок объектов
Среди опций, которые включает:
- Режим непрерывного рассеивания: идеален для заполнения контейнеров или создания куч.
- Рассеивание по сетке: идеально для вещей вроде кирпичей, книг или стопок элементов.
- Интерактивное физическое редактирование: вы можете перемещать объекты вручную прямо в viewport и видеть, как они реагируют в реальном времени благодаря системе физики.
Также включает классические инструменты scattering
Если вы не хотите использовать физику, ScatterFlow также интегрирует OpenScatter, классическую нефизическую систему рассеивания, идеальную для более контролируемых или художественных распределений.
Пакет из более 450 assets в комплекте
И чтобы вы могли протестировать его с первой минуты, Apex Assets включает пакет из более 450 готовых 3D-объектов для scatter:
- Бочки
- Бутылки
- Коробки
- Банки с краской
Плагин не бесплатный, больше информации здесь.