RealityCapture 1.5 улучшает фотограмметрию для VFX, анимации и видеоигр

Опубликовано 30.01.2026 | Перевод с испанского

Epic Games выпустила версию RealityCapture 1.5, важное обновление своего программного обеспечения для фотограмметрии, которое вводит различные улучшения для рабочих процессов в VFX, анимации и видеоигр. С этой новой версией пользователи смогут экспортировать 3D-модели в формате USD и генерировать цифровые модели рельефа (DTM) для создания 16-битных карт высот, что оптимизирует создание ассетов для видеоигр.

Улучшения в экспорте 3D-моделей и геопространственных данных

Одно из самых заметных нововведений в RealityCapture 1.5 — возможность экспорта 3D-моделей в формате USD, идеальном для интеграции в проекты VFX и анимации. Кроме того, улучшена генерация более детализированных карт высот, необходимых для создания ландшафтов в видеоиграх. Также добавлена поддержка экспорта данных COLMAP, которые могут использоваться в инструментах вроде NeRFs.

Оптимизированная генерация текстур

Новая версия RealityCapture также улучшает генерацию текстур, что особенно полезно для сканирования людей или создания ассетов для видеоигр. Программное обеспечение теперь позволяет более быструю и точную текстуризацию, удваивая скорость по сравнению с предыдущей версией. Эти улучшения облегчают создание реалистичных моделей для различных приложений VFX и 3D-анимации.

"RealityCapture 1.5 предлагает более быстрое и детализированное решение для создания 3D-моделей и игровых ассетов, повышая эффективность производства цифрового контента."

Оптимизация рабочих процессов и производительности

Что касается оптимизации производительности, RealityCapture 1.5 удвоила скорость текстуризации, что позволяет пользователям экономить время на создании своих 3D-моделей. Кроме того, программное обеспечение оптимизировано для облегчения интеграции в существующие рабочие процессы, особенно в секторах VFX, анимации и видеоигр.

Почему стоит обновиться до RealityCapture 1.5?

RealityCapture 1.5 — это essential обновление для профессионалов в области VFX, анимации и видеоигр, которые стремятся улучшить качество и эффективность создания 3D-ассетов. Улучшения в экспорте 3D-моделей, генерации текстур и оптимизации производительности делают эту версию еще более мощным инструментом для любой цифровой продукции.