
Plasticity 2025.2: когда моделирование NURBS становится (ещё более) мощным
Для концепт-художников, ищущих гибкую альтернативу тяжеловесным традиционным программам CAD, Plasticity только что сделала важный скачок с версией 2025.2. Это обновление демонстрирует, что ПО продолжает выполнять своё обещание: быть CAD для художников, но теперь с супервизуальными возможностями. 💻✨
С момента запуска в 2023 году Plasticity позиционируется как идеальный вариант между MoI и Fusion 360, с интерфейсом, который заимствует лучшее из Blender и применяет его к моделированию NURBS. Но новая версия идёт дальше, добавляя функции, от которых у любителей идеальных поверхностей выступят слёзы радости.
Важный визуальный скачок
Обновление приносит улучшения, которые трансформируют опыт визуализации:
- 34 реалистичных материала готовых к использованию (от металлов до тканей)
- Полная поддержка освещения HDRI (с 7 включёнными окружениями)
- Затенение на базовой плоскости для лучшего восприятия объёма
- Новые режимы диагностики поверхностей
С этими улучшениями Plasticity приближает техническое моделирование к миру профессионального концепт-дизайна
Инструменты, которые анализируют твои поверхности как криминалист
Версия 2025.2 вводит функции анализа, от которых твои поверхности NURBS не будут иметь секретов:
- Normal Surface Checker: выдаёт перевернутые нормали как стукач
- Topology Shader: проецирует каркасы как рентген для геометрий
- Measure Curvature: показывает кривизну как визуальный гребень
- Measure Continuity: полицейский краёв, оценивающий переходы
Эти инструменты особенно полезны при работе с сложными геометриями, которым нужны более строгие проверки качества. 🕵️♂️
Оптимизированный рабочий процесс
Разработчики не забыли о малых (но важных) удобствах:
- Новый Unlock All для освобождения объектов из Outliner
- Опции интеллектуального массового выбора
- Поддержка конвертации единиц на лету
- Улучшения в булевых операциях и Bridge Curve
Со всеми этими нововведениями Plasticity 2025.2 укрепляет позиции как универсального инструмента, который можно использовать как для быстрых набросков, так и для моделей, готовых к производству. И лучше всего: без необходимости докторской степени по инженерии, чтобы её понять. 😉
Так что если ты ищешь ПО для моделирования NURBS, которое не заставит скучать по любимым инструментам Blender, это обновление может быть именно тем, что нужно. Потому что, в конце концов, какой художник не хочет большего контроля над своими творениями без потери гибкости?