
Pixar обновляет RenderMan до версии 27.1
Pixar выпустила новую версию своего программного обеспечения для рендеринга, RenderMan 27.1. Это обновление сосредоточено на укреплении системы, улучшении её стабильности и добавлении функций, которые оптимизируют рабочий процесс для художников. Это рекомендуемое обновление для всех пользователей версии 27. 🚀
Новый узел для большего контроля в шейдинге
Главной новинкой является узел PxrSurfaceCompute. Этот компонент позволяет пользователям писать и выполнять код шейдинга непосредственно в контексте PxrSurface. Pixar разработала эту функцию для предоставления гибкости при создании или модификации сложных внешних видов, без необходимости покидать основную среду RenderMan. Он seamlessly интегрируется с существующими инструментами.
Ключевые характеристики узла PxrSurfaceCompute:- Позволяет писать пользовательский код шейдинга внутри PxrSurface.
- Облегчает создание и настройку сложных визуальных внешних видов.
- Интегрируется напрямую с установленным рабочим процессом RenderMan.
Это обновление укрепляет и улучшает стабильность системы, являясь essential версией обслуживания. - Pixar
Улучшения производительности и критические исправления
RenderMan 27.1 также внедряет оптимизации производительности в конкретных областях. Была проведена работа по сокращению времени рендеринга сцен, использующих портальные огни и купола. Кроме того, были решены несколько проблем, сообщённых сообществом пользователей.
Основные настройки и исправления:- Оптимизирован рендеринг с портальными огнями и куполами для большей скорости.
- Исправлена ошибка при импорте файлов в формате USD.
- Устранены неожиданные поведения в определённых узлах шейдинга.
Необходимый шаг в непрерывной эволюции
Эта версия демонстрирует, что даже консолидированные рендер-движки требуют постоянных обновлений. Исправления ошибок и оптимизации производительности ключевы для поддержания эффективного рабочего процесса. Pixar рекомендует обновиться, чтобы воспользоваться этими улучшениями и большей стабильностью в производстве. 🔧