
Недавний выпуск Kingdom Come Deliverance II продемонстрировал возможности графического движка CryEngine, который показал выдающуюся производительность на доступных конфигурациях ПК. Игра работает плавно даже на оборудовании среднего уровня, таком как процессор Ryzen 5 3600 и видеокарта GeForce RTX 4060, что открывает новые возможности для будущих игр, использующих этот движок.
Тест производительности на доступном оборудовании
Команда Digital Foundry провела тесты на необычной для обычных стандартов конфигурации. Вместо использования самых мощных систем они решили протестировать игру на более бюджетных компонентах. С процессором Ryzen 5 3600 и видеокартой GeForce RTX 4060 им удалось добиться стабильной и плавной производительности игры, что является отличным показателем доступности и оптимизации движка CryEngine.
Тесты на средней настройке качества в 1080p
С указанной конфигурацией и настройкой игры на среднее качество при разрешении 1080p игра достигала стабильных 60 FPS без падений производительности. Даже в зонах с большим количеством неигровых персонажей (NPC), не возникало проблем с stuttering или компиляцией шейдеров, что демонстрирует отличную оптимизацию CryEngine в этом тайтле.
Эффективное управление шейдерами
Еще одним ярким аспектом тестов стало то, как игра обрабатывает компиляцию шейдеров. В отличие от других игр с открытым миром, в Kingdom Come Deliverance II компиляция шейдеров происходит в основном во время экранов загрузки. Если она выполняется во время игры, то делает это асинхронно, что предотвращает вмешательство в геймплей и сохраняет плавный и стабильный опыт.
Сравнение с другими играми с открытым миром
По сравнению с другими играми с открытым миром, такими как Dragon's Dogma 2 или Avowed, Kingdom Come Deliverance II выделяется не только визуальным качеством, но и оптимизацией. В то время как другие подобные игры могут иметь проблемы с производительностью, игра от Warhorse Studios предлагает гораздо более плавный и стабильный опыт, что ставит ее в выгодное положение по отношению к конкурентам.
Будущее CryEngine в видеоиграх
Жаль, что CryEngine не используется разработчиками чаще, поскольку, как показывает Kingdom Come Deliverance II, он обладает большим потенциалом. Его способность предоставлять детализированные открытые миры без ущерба для производительности делает его отличным выбором для видеоигр будущего.
Похвала CryEngine: Потенциал и будущее
"Производительность Kingdom Come Deliverance II демонстрирует, что графический движок CryEngine — это мощный инструмент для создания открытых миров высокого качества даже на оборудовании среднего уровня. Его возможности оптимизации и стабильности должны быть больше использованы в индустрии."
CryEngine против других графических движков
Несмотря на то что графические движки вроде Unreal Engine 5 и Unity доминируют в значительной части индустрии, CryEngine остается надежным выбором для разработчиков, ищущих движок, сочетающий высокое визуальное качество с отличной оптимизацией. Ключ к его будущему успеху заключается в использовании его потенциала для создания стабильных и доступных игровых опытов для большего числа игроков.