
Assetify 2 — это дополнение, разработанное для улучшения конвертации моделей и анимаций в Blender, упрощая их интеграцию в игровые движки и приложения реального времени. Его цель — ускорить рабочий процесс 3D-художников, автоматизируя задачи, такие как оптимизация текстур, конвертация симуляций и экспорт в совместимые с различными платформами форматы.
Конвертация сложных анимаций и симуляций
Одно из главных нововведений Assetify 2 — это возможность обрабатывать продвинутые анимации, включая те, что созданы с помощью Geometry Nodes и симуляций ткани. Теперь можно конвертировать эти эффекты в shape keys, что упрощает их экспорт в графические движки, такие как Unreal Engine и Unity. Это избавляет разработчиков от необходимости воссоздавать сложные симуляции внутри игрового движка, экономя время и оптимизируя ресурсы.
Автоматизация рабочего процесса в Blender
Помимо работы с анимациями, Assetify 2 упрощает другие важные задачи в Blender:
- Управление UV: Упрощает создание эффективных карт текстур.
- Запекание PBR-текстур: Позволяет генерировать реалистичные карты текстур с интегрированными тенями и освещением.
- Интеграция с Mossify: Совместимо с процедурным дополнением для генерации мха, чтобы добавлять органические детали к моделям.
Эти инструменты помогают улучшить визуальное качество моделей без дополнительной работы, делая 3D-активы готовыми для интерактивных проектов с меньшими усилиями.
Совместимость с несколькими форматами экспорта
Дополнение совместимо с наиболее используемыми форматами в индустрии видеоигр и дополненной реальности, включая:
- FBX — Совместим с большинством игровых движков.
- OBJ — Идеален для 3D-моделирования и печати.
- glTF/GLB — Оптимизирован для веб и приложений виртуальной реальности.
- STL — Широко используется в 3D-печати.
Благодаря этой универсальности активы, обработанные с помощью Assetify 2, можно интегрировать без дополнительных настроек в различные графические движки и платформы.
Запекание анимированных текстур
Одна из самых мощных функций дополнения — это возможность запекать последовательности анимированных текстур. Это особенно полезно для анимаций на основе узлов и визуальных эффектов, требующих динамических текстур без зависимости от вычислений в реальном времени в рендеринговом движке.
«С Assetify 2 художники могут оптимизировать свои анимации и сократить время обработки в графических движках без потери качества.»
Доступность и системные требования
Дополнение совместимо с Blender 4.0+ и доступно с различными вариантами лицензий в зависимости от потребностей пользователя:
- Индивидуальная лицензия: $34.99
- Лицензия для студий: От $69.99 до $199.99
Эта гибкость позволяет независимым художникам и командам разработчиков получить доступ к оптимизированному инструменту для своих проектов.
Доступно на Gumroad
Для получения дополнительной информации и приобретения Assetify 2 заинтересованные лица могут посетить его страницу на Gumroad.