
NVIDIA на SIGGRAPH 2025: физическая ИИ и OpenUSD революционизируют создание 3D
Когда NVIDIA говорит «реалистичная физика», это не значит, что твои рендеры упадут на пол. В своём keynote на SIGGRAPH 2025 компания раскроет, как ИИ и OpenUSD создают 3D-сцены, которые не только выглядят идеально, но и ведут себя как реальный мир. И лучше всего: без необходимости докторской степени по квантовой физике. 🚀🧠
«Скоро ты опишешь сцену, и ИИ сгенерирует не только модели, но и то, как они сталкиваются, катятся или освещаются друг другом» - Анонс команды NVIDIA
OpenUSD: Цифровой клей будущего
Практические тренинги охватят:
- Коллаборативное производство между распределёнными командами
- ИИ, понимающая физические отношения между объектами
- Автоматические симуляции столкновений и гравитации
- Унифицированные рабочие процессы от моделирования до рендера
Генеративный ИИ с встроенной физикой
Новые инструменты позволят:
- Генерировать полные сцены из текстовых промптов
- Настраивать физические параметры (масса, упругость, трение)
- Предварительно просматривать взаимодействия в реальном времени с RTX
- Экспортировать в Omniverse одним кликом
Мокрая мечта каждого TD
NVIDIA представляет будущее, где:
- Сцены автоматически подстраивают освещение под физические законы
- Ассеты ведут себя последовательно в любом движке
- Художники контролируют нарратив, а не технические параметры
Так что отметь в календаре 11 августа: день, когда NVIDIA пообещала, что ИИ сделает нашу работу... но самым креативным способом. Правда, нам всё равно понадобятся эти видеокарты, способные растопить Арктику. ❄️🔥
P.S. Слухи говорят, что будет живой демо, как научить ИИ заставлять рендеры волос двигаться реалистично... и заодно сварить тебе кофе.