Неожиданная ошибка в GeForce RTX пять тысяч девяносто. Что можно сделать?

Опубликовано 30.01.2026 | Перевод с испанского
Imagen detallada de una tarjeta gráfica GeForce RTX 5090 con su núcleo GB202 destacado. Mostrar líneas de circuitos, transistores y un indicador visual de unidades de rasterizado con el texto Error en unidades de rasterizado. Fondo tecnológico con detalles de alta resolución.

GeForce RTX 5090, один из самых ожидаемых продуктов NVIDIA, вызвала большую полемику из-за сбоя в её ядре GB202. Эта ошибка затронула некоторые блоки графического процессора, что вызвало сомнения в качестве некоторых моделей, не соответствующих заявленным спецификациям бренда.

Несоответствие спецификациям

Изначально GeForce RTX 5090 была представлена с впечатляющими характеристиками, такими как 21.760 шейдеров, 680 текстурных блоков и 176 растеризационных блоков. Однако выяснилось, что некоторые модели имеют только 168 растеризационных блоков, что вызвало серьёзные опасения по поводу надёжности графических карт, выпущенных на рынок. Хотя первоначально считалось, что эта ошибка затрагивает только определённые сборки ZOTAC, вскоре выяснилось, что сбой гораздо более распространён.

Это проблема аппаратного или программного обеспечения?

В первых анализах некоторые эксперты предположили, что ошибка могла быть вызвана неправильным чтением инструмента GPU-Z, который используется для проверки характеристик графических карт. Однако вскоре было подтверждено, что это не ошибка программного обеспечения. Сбой, похоже, является следствием дефекта в ядре GB202 некоторых блоков GeForce RTX 5090, что не позволяет им соответствовать обещанным спецификациям NVIDIA.

Влияние на производительность

Снижение до 168 растеризационных блоков вместо объявленных 176 может показаться незначительным изменением, но на практике этот сбой напрямую влияет на производительность графического процессора. В некоторых играх и приложениях эта разница может привести к падению общей производительности карты до 5%. Это может быть особенно заметно для пользователей, ищущих оптимальную производительность в требовательных задачах, таких как игры или профессиональная работа в дизайне и 3D-рендеринге.

Затрагивает ли это все блоки GeForce RTX 5090?

Хотя установлено, что проблема может быть связана с дефектными ядрами GB202, пока неизвестно, сколько блоков затронуто. Даже карты серии Founders Edition от NVIDIA могут иметь этот дефект. Отсутствие официального подтверждения масштаба проблемы вызвало неопределённость, и многие опасаются, что сбой может быть связан с более глубокой аппаратной проблемой, которую не исправит простое обновление программного обеспечения.

Ограниченный запас может уменьшить влияние

Возможным преимуществом для NVIDIA является то, что GeForce RTX 5090 с момента запуска имеет ограниченный запас. Это может означать, что количество дефектных блоков меньше, чем кажется, поскольку не все произведённые карты поступили на рынок. Однако крайне важно следить за этой ситуацией, чтобы понять её реальное влияние как на пользователей, так и на репутацию компании.

Что могут сделать пострадавшие пользователи?

Если вы один из пострадавших от этого сбоя в GeForce RTX 5090, первым делом проверьте спецификации вашей карты с помощью надёжного инструмента, такого как GPU-Z. Если подтвердится, что ваша карта имеет меньше растеризационных блоков, чем обещалось, рекомендуется связаться с технической поддержкой NVIDIA или дистрибьютором, у которого вы купили карту, чтобы обсудить возможные решения, включая замену или обновление аппаратного обеспечения.

В любом случае важно поддерживать постоянную связь с брендом, чтобы получать больше информации о мерах, которые они предпринимают для решения этой проблемы, и о том, как это повлияет на пользователей в долгосрочной перспективе.