DreamWorks Animation выпустила MoonRay 1.7, свой высокопроизводительный движок рендеринга, теперь доступный как открытый исходный код. Эта версия вводит новые функции, которые улучшают качество и производительность рендеринга в 3D-продакшенах.
Новые функции
Среди основных улучшений MoonRay 1.7 выделяются:
- PortalLight: Новый тип света, который оптимизирует производительность освещения в сценах.
- Поддержка Cryptomatte ID: Интеграция с системой Cryptomatte для более удобной работы с масками рендеринга.
- hdMoonRay: Делегат рендеринга Hydra для MoonRay, предлагающий большую гибкость и эффективность.
Улучшения производительности
MoonRay продолжает оптимизироваться, и в новой версии 1.7 реализуется гибридный режим XPU, который ускоряет как обычные лучи, так и лучи окклюзии на видеокартах NVIDIA. Это улучшение позволяет выполнять рендеринг быстрее без потери качества.
Предыдущие обновления
В предыдущем обновлении, MoonRay 1.6, были введены несколько важных улучшений:
- Поддержка Mac с Apple Silicon, позволяющая пользователям этих устройств использовать весь потенциал движка.
- Новая рыбий глаз камера для захвата более динамичных и креативных изображений.
- Улучшения в подготовке сцен USD, которые облегчают работу с высококачественными 3D-данными.
Применение в продакшенах DreamWorks
MoonRay использовался в последних продакшенах DreamWorks, таких как Kung Fu Panda 4 и The Wild Robot, что демонстрирует его способность справляться с самыми требовательными проектами по качеству рендеринга и производительности.
"MoonRay 1.7 — это фундаментальный инструмент для наших 3D-продакшенов, с постоянными улучшениями, которые позволяют оптимизировать наш рабочий процесс и достигать высшего уровня качества в каждом проекте." – DreamWorks Animation