
Meta открывает Horizon OS: её операционная система для виртуальной реальности перестаёт быть эксклюзивной
Meta делает стратегический поворот, объявляя, что Horizon OS, центральное ПО её устройств виртуальной и дополненной реальности, перестанет быть закрытой платформой. Теперь другие производители аппаратного обеспечения смогут использовать его для создания своих устройств, стремясь конкурировать более напрямую с предложениями вроде Apple Vision Pro и претендуя на роль открытого стандарта для отрасли, подобно роли Android на мобильных устройствах. 🚀
Asus, Lenovo и Xbox присоединяются как первые партнёры
Компания уже подтвердила партнёрства с важными игроками отрасли. Asus разработает гарнитуру, ориентированную на высокую производительность для видеоигр, в то время как Lenovo создаст устройства для продуктивности, образования и развлечений. Кроме того, Meta сотрудничает с Xbox для запуска специального лимитированного контроллера, вдохновлённого её консолью, с целью привлечь больше игроков и разработчиков в экосистему.
Подходы первых производителей:- Asus: Разработать гарнитуру высокой производительности, оптимизированную для иммерсивных игровых опытов.
- Lenovo: Создать универсальное аппаратное обеспечение для использования в офисах, классах и для потребления мультимедийного контента.
- Xbox: Разработать лимитированный контроллер, связывающий экосистему игр Microsoft с Horizon OS.
Идея открытого метавселенной набирает силу, хотя некоторые вспоминают, как Meta предпочитала держать свой огороженный сад. Теперь она приглашает других строить на своей территории, но следуя её правилам.
К единой экосистеме приложений без фрагментации
Открытие Horizon OS подразумевает устранение барьеров между магазинами приложений. Пользователи смогут получать доступ к сервисам вроде Xbox Cloud Gaming и платформе SteamVR прямо со своих устройств, независимо от производителя. Meta планирует, чтобы приложения, купленные в одной гарнитуре, работали в других, избегая таким образом фрагментации рынка, как это произошло в первые годы Android. Цель — ускорить инновации в секторе виртуальной реальности.
Столпы стратегии открытого ПО:- Интероперабельность: Приложения и покупки будут работать на разных устройствах с Horizon OS.
- Многоплатформенный доступ: Интеграция с ключевыми внешними магазинами и сервисами, такими как Microsoft Xbox и Steam.
- Единая экосистема: Избежать фрагментации, чтобы привлечь больше разработчиков и предложить лучший пользовательский опыт.
Новая глава для виртуальной реальности
Этот шаг знаменует глубокое изменение в философии Meta относительно её платформы виртуальной реальности. Открывая Horizon OS, она не только стремится противостоять конкуренции, но и установить правила для более широкого цифрового пространства. Успех будет зависеть от того, сколько производителей примут систему и удастся ли создать экосистему приложений такой же живой, какой они представляют. Отрасль наблюдает, укрепит ли эта ставка на открытость Horizon OS как Android для гарнитур. 💡