Larian Studios объявляет о своей следующей игре: Divinity

Опубликовано 29.01.2026 | Перевод с испанского
Logotipo o arte conceptual del nuevo videojuego Divinity de Larian Studios, mostrando un estilo de fantasía característico de la saga.

Larian Studios объявляет о своей следующей игре: Divinity

Студия, стоящая за Baldur's Gate 3, подтверждает, что её следующий релиз будет называться Divinity. Это простое название знаменует перезапуск иконической фэнтезийной серии, которая уже насчитывает семь основных частей. Larian стремится освежить саги, сохраняя её суть в жанре ролевых игр 🎮.

Новый старт для устоявшейся саги

Франшиза Divinity начала свой путь в 2002 году с Divine Divinity. За годы она представила такие тайтлы, как Divinity II: The Dragon Knight Saga и влиятельная диология Divinity: Original Sin. Последняя, выпущенная в 2014 году, преобразила серию своим пошаговым боем и кооперативным режимом, предоставив Larian ресурсы для более амбициозных проектов.

Ключевые вехи саги Divinity:
  • Divine Divinity (2002): Игра, которая всё начала, установившая мир Ривеллона.
  • Divinity: Original Sin (2014): Возродила франшизу с механиками тактического боя и встроенным редактором модов.
  • Divinity: Original Sin II (2017): Закрепила критический и коммерческий успех, проложив путь к Baldur's Gate 3.
Разработка Divinity идёт параллельным курсом, что демонстрирует способность студии управлять несколькими IP одновременно.

Независимая разработка от Baldur's Gate 3

Фанаты Baldur's Gate 3 могут быть спокойны. Larian Studios уточняет, что этот новый Divinity — отдельный проект. Основная команда продолжает расширять вселенную Dungeons & Dragons обновлениями и дополнительным контентом. Этот двойной подход подчёркивает умение студии организовывать и производить для нескольких франшиз, не жертвуя качеством ни одной.

Ключевые подтверждения от Larian Studios:
  • Новый Divinity не влияет на постоянную поддержку Baldur's Gate 3.
  • Каждая франшиза получает dedicated команду и ресурсы для обеспечения её целостности.
  • Студия управляет обеими интеллектуальными собственностями одновременно.

Чего ожидать от нового Divinity?

Пока Larian держит конкретные детали в секрете, сообщество уже спекулирует о возвращении классических элементов. Традиция говорящих крабов кажется верным намёком для ветеранов-фанов. Также ожидается, что игра сохранит характерный юмор, глубокое взаимодействие с окружением и те взрывные бои с бочками, которые определили Original Sin. Этот перезапуск обещает почтить наследие, исследуя новые горизонты для саги 🦀.