
Новый скрипт для 3ds Max упрощает конвертацию объектов в VrayProxies, автоматически генерируя файлы .mat с их материалами и миниатюры предварительного просмотра. Эта инструмент оптимизирует рабочий процесс, автоматизируя создание файлов материалов и предварительных просмотров, что позволяет лучше организовывать активы в проекте.
Конвертация объектов в VrayProxies с материалами
Скрипт конвертирует выбранные объекты в VrayProxies и сохраняет их материалы в файлы .mat. Кроме того, он генерирует миниатюры предварительного просмотра с двумя вариантами:
- Отрендеренные миниатюры с оптимизированным освещением для выделения деталей.
- Миниатюры, захваченные из видового окна, идеальные для быстрого просмотра модели.
Если объекты уже являются VrayProxies, скрипт сгенерирует файлы материалов и скопирует прокси в целевую папку без дополнительной конвертации.
Расширенные опции освещения с HDRI
Для улучшения качества отрендеренных миниатюр инструмент позволяет загрузить файл HDRI, который обеспечивает более реалистичные отражения и освещение. Включены элементы управления насыщенностью и интенсивностью HDRI. Если HDRI не выбран, рендер выполняется со стандартным освещением белого купола.
Настройка фона в захватах из видового окна
Миниатюры, сгенерированные из видового окна, могут иметь разные фоны в зависимости от настроек вида в 3ds Max. Для облегчения их настройки скрипт включает кнопку быстрого доступа к настройкам фона, позволяющую легко их изменить.
Автоматизированное управление путями и битмапами
Скрипт позволяет определить выходную папку на основе путей битмапов, используемых в выбранных объектах. Также предлагается опция собрать и переместить все текстуры в папку под названием Maps, расположенную внутри директории VrayProxies.
Создание миниатюр и управление существующими прокси
Помимо генерации миниатюр при конвертации объектов в VrayProxies, инструмент предлагает две дополнительные функции:
- Создание миниатюр из существующих прокси, при условии наличия файлов .mat в той же папке.
- Генерация миниатюр из выбранных объектов, будь то VrayProxies или стандартная геометрия.
Обе опции позволяют выбрать между рендерами миниатюр или прямыми захватами из видового окна.
Массовый импорт VrayProxies с материалами
Скрипт включает опцию импорта нескольких файлов VrayProxy с назначенными материалами. Все импортированные объекты организуются в слой под названием Imported_VrayProxy, размещаясь на равном расстоянии от начала координат сцены.
Необходимый инструмент для управления VrayProxies
Этот скрипт представляет собой эффективное решение для управления VrayProxies в 3ds Max, упрощая конвертацию, генерацию материалов, организацию текстур и создание миниатюр. Его интеграция освещения HDRI и автоматизация процессов делает его ключевым инструментом для оптимизации управления активами в проектах архитектурной визуализации и 3D-дизайна.
"Больше информации здесь. Прямая ссылка на скачивание здесь."