Конверсия и управление VrayProxies с миниатюрами и материалами в 3ds Max

Опубликовано 30.01.2026 | Перевод с испанского
Интерфейс 3ds Max с открытой 3D-сценой, показывающий несколько VrayProxies, организованных с примененными материалами. В боковом окне предварительный просмотр миниатюр, сгенерированных с освещением HDRI. Хорошо организованные текстуры в структуре папок, видимой в интерфейсе.

Новый скрипт для 3ds Max упрощает конвертацию объектов в VrayProxies, автоматически генерируя файлы .mat с их материалами и миниатюры предварительного просмотра. Эта инструмент оптимизирует рабочий процесс, автоматизируя создание файлов материалов и предварительных просмотров, что позволяет лучше организовывать активы в проекте.

Конвертация объектов в VrayProxies с материалами

Скрипт конвертирует выбранные объекты в VrayProxies и сохраняет их материалы в файлы .mat. Кроме того, он генерирует миниатюры предварительного просмотра с двумя вариантами:

Если объекты уже являются VrayProxies, скрипт сгенерирует файлы материалов и скопирует прокси в целевую папку без дополнительной конвертации.

Расширенные опции освещения с HDRI

Для улучшения качества отрендеренных миниатюр инструмент позволяет загрузить файл HDRI, который обеспечивает более реалистичные отражения и освещение. Включены элементы управления насыщенностью и интенсивностью HDRI. Если HDRI не выбран, рендер выполняется со стандартным освещением белого купола.

Настройка фона в захватах из видового окна

Миниатюры, сгенерированные из видового окна, могут иметь разные фоны в зависимости от настроек вида в 3ds Max. Для облегчения их настройки скрипт включает кнопку быстрого доступа к настройкам фона, позволяющую легко их изменить.

Автоматизированное управление путями и битмапами

Скрипт позволяет определить выходную папку на основе путей битмапов, используемых в выбранных объектах. Также предлагается опция собрать и переместить все текстуры в папку под названием Maps, расположенную внутри директории VrayProxies.

Создание миниатюр и управление существующими прокси

Помимо генерации миниатюр при конвертации объектов в VrayProxies, инструмент предлагает две дополнительные функции:

Обе опции позволяют выбрать между рендерами миниатюр или прямыми захватами из видового окна.

Массовый импорт VrayProxies с материалами

Скрипт включает опцию импорта нескольких файлов VrayProxy с назначенными материалами. Все импортированные объекты организуются в слой под названием Imported_VrayProxy, размещаясь на равном расстоянии от начала координат сцены.

Необходимый инструмент для управления VrayProxies

Этот скрипт представляет собой эффективное решение для управления VrayProxies в 3ds Max, упрощая конвертацию, генерацию материалов, организацию текстур и создание миниатюр. Его интеграция освещения HDRI и автоматизация процессов делает его ключевым инструментом для оптимизации управления активами в проектах архитектурной визуализации и 3D-дизайна.

"Больше информации здесь. Прямая ссылка на скачивание здесь."