
Kingdom Hearts IV использует Unreal Engine 5 для своей разработки
Следующая часть культовой саги Square Enix, Kingdom Hearts IV, официально подтвердила, что отказывается от предыдущего движка в пользу Unreal Engine 5. Этот технологический скачок знаменует поворотный момент для франшизы, обещая беспрецедентную визуальную верность. 🎮
Смена движка, переопределяющая визуальный стиль
Первый трейлер показал новый мир Quadratum, который представляет радикально иной художественный подход. Современный город показан с уровнем детализации и реализмом, контрастирующим с более карикатурным стилем предыдущих частей. Дизайн Sora был адаптирован для более органичной интеграции в эти городские и мрачные сценарии.
Основные последствия перехода на UE5:- Позволяет разработчикам создавать более обширные миры с большей плотностью объектов.
- Облегчает реализацию динамического глобального освещения и чрезвычайно детализированной виртуальной геометрии.
- Предоставляет основу для переключения между новым реализмом Quadratum и классическим стилем миров Disney.
Использование Unreal Engine 5 представляет собой самый значительный технический прогресс в истории саги Kingdom Hearts.
Ключевые технологии, усиливающие графику
Графические движки вроде Lumen и Nanite, интегрированные в UE5, фундаментальны для этого скачка. Lumen отвечает за расчет глобального освещения в реальном времени, создавая более правдоподобные взаимодействия света. Nanite позволяет импортировать и рендерить геометрию с миллионами полигонов без ущерба для производительности, идеально для плотных городов.
Выдающиеся технические характеристики:- Lumen: Система глобального освещения и отражений в реальном времени, оживляющая сценарии вроде Quadratum.
- Nanite: Технология виртуальной геометрии, устраняющая узкие места при обработке сложных объектов.
- World Partition: Инструмент для более эффективного управления огромными открытыми мирами.
Будущее классических миров и ожидания
В то время как фанаты увидели только городскую и мрачную сторону истории, большая загадка — как трансформируются классические миры Disney с этой графической мощью. Сообщество спекулирует о возможности исследовать окружения вроде Замка Спящей Красавицы или Королевства Русалочки с уровнем детализации, никогда ранее не виданным. Вызов для Square Enix — сохранить магическую сущность саги, максимально используя инструменты современного движка. ✨