Хаос измерений Человека-паука, созданный Digital Domain

Опубликовано 29.01.2026 | Перевод с испанского
Escena de Spider-Man: No Way Home mostrando portales multiversales y el Sanctum Sanctorum cubierto de nieve digital.

Когда мультивселенной нужен цифровой архитектор

В Spider-Man: No Way Home Digital Domain доказала, что управление альтернативными реальностями так же сложно, как кажется 🕷️🌀. Пока публика праздновала кроссовер Человеков-пауков, студия поддерживала ткань пространства-времени с помощью чистой технологической магии, создавая эффекты, которые бросали вызов физике, но подчинялись повествованию.

Ингредиенты для приготовления мультивселенной

Дименсиональное меню Digital Domain включало:

Камео, которое почти состоялось: когда тестовый портал "поглотил" голограмму Стэна Ли. Мультивселенная не была готова к такому мета.

Как создать эти эффекты в Blender

Наука (фантастика) за хаосом

Технические вызовы включали:

Результат был настолько убедительным, что даже Доктор Стрэндж усомнился в своих собственных заклинаниях... или, возможно, это был просто Бенедикт Камбербэтч, играющий 🧙‍♂️.

Уроки для художников мультивселенной

Этот проект научил, что:

Так что в следующий раз, когда увидишь многомерный портал, помни: за каждой дисторсией реальности стоит художник VFX, который, вероятно, той ночью мечтал о параллельных вселенных... и о рендерах, которые не коллапсируют, как Священное Время 🌌.