inZOI от KRAFTON — симулятор жизни, который хочет революционизировать интерактивное повествование

Опубликовано 30.01.2026 | Перевод с испанского
Interfaz de creación de personajes Zois en inZOI mostrando opciones de personalización avanzada y el personaje Psycat

inZOI: когда Sims встречают Unreal Engine 5 (и босса-кошку)

KRAFTON переосмысливает концепцию симулятора жизни с помощью inZOI, проекта, который выходит за рамки ожидаемого, сочетая экстремальный реализм с инструментами интерактивного повествования. Представьте, что вы создаёте персонажей с помощью ИИ, модифицируете целые города и имеете кошачьего босса по имени Psycat? Это не лихорадочный сон, это предложение этой амбициозной игры. 🐱💻

Предпосылка столь же оригинальна, как и её воплощение: вы — творческий стажёр в AR Company, ответственный за проектирование жизней Zois (жителей этой вселенной). Но не волнуйтесь, вы не будете один в этой миссии: ваша команда включает коллег-людей и упомянутого Psycat, который, вероятно, станет первым кошачьим боссом в истории видеоигр.

Создание персонажей: где искусство встречается с ИИ

Система создания Zois настолько глубока, что может заставить заплакать самых продвинутых редакторов персонажей:

"Мы не хотим, чтобы Zois были простыми аватарами, а персонажами с подлинными эмоциями, которые рассказывают истории", — объясняет команда разработчиков

Bliss Bay и Dowon: ваши города-игрушки в UE5

Открытый мир inZOI — это техническое чудо, построенное на Unreal Engine 5, которое включает:

Самое впечатляющее — это возможность перепроектировать улицы, здания и общественные пространства, как будто вы окончательный урбанист. Хотите превратить Bliss Bay в киберпанковскую дистопию или тропический рай? Инструменты для этого есть. 🌆

Для творческого сообщества: моддинг без ограничений

KRAFTON сделал особый акцент на赋权 создателей с помощью:

Эта открытая философия может превратить inZOI во что-то большее, чем просто игру: платформу для совместного творчества, где лучшие истории возникнут из сообщества. В конце концов, какая повествование лучше, чем то, которое мы создаём сами?

Будущее симуляторов жизни?

Сочетая передовые технологии (UE5, ИИ, инструменты моддинга) и свежий нарративный подход, inZOI может стать поворотным моментом в жанре. Включение элементов вроде кошачьего босса Psycat показывает, что они не слишком серьёзно к себе относятся, но их система создания демонстрирует реальную техническую амбицию.

Останется ли он верен всем своим обещаниям — увидим, но одно точно: творческие игроки получат новый цифровой плацдарм, где можно потерять тысячи часов. И кто знает, возможно, ваш Zoi окажется интереснее вашей реальной жизни... но это между вами и вашей совестью. 😅