Golaem девять точка две интегрируется в коллекцию Media & Entertainment Autodesk

Опубликовано 30.01.2026 | Перевод с испанского
Интерфейс Maya, показывающий симуляцию толпы с Golaem, видимые элементы управления плагина и примеры финальных рендеров известных фильмов на заднем плане.

Включение плагина Golaem в Media & Entertainment Collection знаменует важный этап для студий анимации и VFX. Этот инструмент, специализирующийся на симуляциях толпы, снова становится коммерчески доступным под эгидой Autodesk.

Усиление версии 9.2

Недавнее обновление вводит значительные улучшения:

Симуляция толпы достигает новых уровней реализма и эффективности

Основные характеристики

С момента запуска в 2011 году Golaem эволюционировал, чтобы предлагать:

Интеграция с профессиональными пайплайнами

Выдающаяся совместимость с:

  1. Рендерерами: Arnold, Redshift, V-Ray
  2. 3D-программами: Houdini, Unreal Engine 5
  3. Платформами Autodesk: Maya, 3ds Max

Признание в индустрии

Golaem доказал свою ценность в высокопрофильных проектах, таких как:

Эта интеграция укрепляет приверженность Autodesk профессиональным инструментам для создания цифрового контента.